1982年的电影《电子世界争霸战》程序员进入电脑的世界,在那里他必须参加摆开架势奥运会他帮助设计。对于许多玩家来说,拥有权力,生活生活和战斗的战斗中他们最喜欢的角色将会是一个梦想成真。虚拟现实可以使这一切成为可能,但这不是唯一的解决方案。如果你能在现实世界中构建游戏环境系统允许您执行所有的游戏的动作和在真正的时间和空间?一组三个纽约大学的学生——丹尼尔•Albritton Quanya陈和诺亚Shibley——就是这么做的最流行的视频游戏之一:“超级马里奥兄弟”They're calling their creation "Nintendo Amusement Park," and with it, they're helping to evolve a new area of science known asphysically-augmented现实。
在本文中,我们会给你一个幕后之旅任天堂游乐园和解释增强现实之间的差异,physically-augmented现实和虚拟现实。我们还将描述如何任天堂游乐园的部分一起工18新利最新登入作,看一看一些类似的项目。
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“任天堂游乐园”这个名字其实是一个误称,因为游乐园是一个集游乐设施、游戏和其他形式的娱乐。真是一个“骑”——一个真实的互动冒险,玩家可以打扮成马里奥和路易吉,进入蘑菇王国并执行游戏中的英雄执行的行动。玩家可以跳过障碍,土地和骑移动平台上,粉碎敌人。他们甚至可以收集金币和穿孔升高盒子。
18新利最新登入你怎么给正常人类超人能力马里奥和路易吉在游戏世界吗?当然,你帮助他们跳,跳高。跳是一个需求。另一世界本身——蘑菇王国完整的移动平台,障碍和敌人。设计者计划使用各种机械系统和对象复制这些影响并创建一个大型通航的障碍。完成后,任天堂娱乐公园将是一个长100米,完全复制了映入眼帘,平台“超级马里奥兄弟”的作用To simulate the various worlds and levels of the video game, the designers will build different challenge areas -- or courses.
的终极愿景。现在,公园的存在是一个更简单的原型,循序渐进的计划,分阶段的实现更复杂的游戏环境。让我们来看看更详细的原型。
原型
任天堂游乐园原型再现的核心元素“超级马里奥兄弟”在一个更小,更简单的规模。虽然很粗糙,原型演示所需的基本原则和技术再现“超级马里奥兄弟”在现实世界中。这些部分是:
- 一个机动桁架作为一个支持结构和悬架系统的附着点。
- 一个悬架系统能够提高球员的跳跃。
- 一个利用悬架系统连接的球员。
- 一个超越障碍训练场复制的物理挑战游戏。原型的障碍包括充气对象和泡沫道具放在地上,气球连接到背景板和框桁架挂在电线的开销。
而玩家有巨大的能动性在此系统中,他没有向前或横向(左右)流动由于悬架系统连接到固定桁架上的点。他从定点移动得越远,越蹦极绳子把他拉回来。这使得很难有一个交互发生长水平距离,“超级马里奥兄弟”定义的特征To solve this problem, the designers have several modifications in mind for future versions of the game. In the next section, we'll look at these modifications.
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