每当汽车发生碰撞时,都有强烈的动能在起作用。在任何碰撞中都存在一定的力。实际的数字根据汽车的速度和质量,以及它撞到的物体的速度和质量而变化。物理学家测量这种力为加速度——即使从高速移动到低速,速度随时间的任何变化在科学上都被称为加速度。为了避免混淆,我们将把碰撞加速称为减速。
褶皱区实现了两个安全目标。它们减少了碰撞的初始力,并在力到达车内人员之前重新分配。
在一定的质量和速度下,降低碰撞初始力的最好方法是减慢减速。如果你有过这样的经历,你就会看到这种效果刹车因为任何原因。你在紧急停车时遇到的阻力要比你逐渐减速等红灯时大得多。在碰撞中,将减速速度放慢哪怕只有零点几秒,也会使所涉及的力大幅减少。力是一个简单的等式:
力=质量*加速度
减少一半的减速也减少一半的力。因此,将减速时间从0.2秒改为0.8秒将导致总力减少75%。
褶皱区通过在汽车周围创建一个缓冲区来实现这一点。汽车的某些部件具有固有的刚性和抗变形性,例如乘客舱和引擎。如果这些刚性部件碰到什么东西,它们会迅速减速,产生很大的力。在这些部件周围设置皱褶区,可以让刚性较低的材料承受初始冲击。一旦弯曲区开始弯曲,汽车就开始减速,减速时间延长了零点几秒。
褶皱区也有助于重新分配冲击力。所有的力都必须去某个地方——目标是把它从居住者那里送走。将碰撞所涉及的力视为力预算。汽车在撞击过程中所发生的一切以及撞击时车里的每个人都消耗了一些力。如果汽车撞到一个非静止的物体,比如一辆停着的汽车,那么一些力就会转移到这个物体上。如果汽车撞上了某物,并发生了旋转或滚动,那么大部分的力都花在了旋转和滚动上。如果汽车的部件飞了出去,就会消耗更多的力。最重要的是,损坏汽车本身需要消耗力量。车架部分弯曲,车身面板被撞碎玻璃——所有这些行动都需要能量。想想弯曲一辆汽车的18新利最新登入钢架需要多大的力。这样的力是用来弯曲车架的,所以它不会传递给车上的人。
褶皱区就是基于这个概念。汽车的部分部件内部有特殊的结构,这些结构被设计成可以被损坏、弯曲、压碎和损坏。我们将很快解释这些结构本身,但其基本思想是,破坏它们需要力量。弯曲区域会消耗尽可能多的力量,这样汽车的其他部分以及车内人员就不会受到影响。
所以为什么不把整个车变成一个巨大的褶皱区呢?如果你需要一个缓冲区域来吸收冲击,你如何制造一辆有缓冲区域的紧凑型汽车呢?18新利最新登入我们将在下一节中进行解释。