三维姿态控制的接口的未来?取决于创造力的工程师,各种系统的效率和用户的行为。设计一个可行的用户界面是一个不小的任务,有数百个失败的产品,在同一时间或另一个将彻底改变我们与机器进行交互的方式。三维姿态系统为了避免同样的命运,他们必须是有用的和可靠的。这不仅取决于技术,但用户心理。
如果一个特定的用户手势没有意义,他或她可能不愿意使用这个系统作为一个整体。你可能不会想要执行“变戏法”只是为了换频道,但如果你这样做,没关系,我们不评价你。创造一个良好的系统意味着不仅完善技术,而且预测人们会想如何使用它。18新利最新登入这并不总是容易。
市场上有一些三维姿态系统了。微软的Kinect可能是系统最熟悉的普通消费者。它可以让你控制你Xbox 360用手势和语音命令。2012年,微软宣布计划和kinect相似功能合并到Windows 8的机器。和黑客社区确实接受了Kinect,操纵它的项目从机器人三维扫描技术。
在CES上2012年,几家公司展示设备,包括3 d手势识别。18新利最新登入SoftKinetic一家公司展示了一个飞行时间系统,保持准确,即使对象是几英寸远离相机。一个飞行时间系统措施距离光反射物体速度的基础上,基于光的速度。18新利最新登入如果公司想要包括手势识别功能在电脑或平板电脑,他们需要依靠系统可以处理手势靠近镜头。
在未来,我们可能会看到平板电脑用这个手势——识别软件的一种形式。你想象支撑平板电脑放在办公桌上,把你的手放在前面。平板电脑的摄像头和传感器检测你的手的位置,在地图上标出一个虚拟键盘。然后你可以在你的桌面,如果你有一个真正的键盘在你的指尖下,和系统跟踪每个手指的运动。
真正的考验三维姿态系统的3 d显示器。增加我们的深度显示使我们有机会探索新的方法来操作数据。例如,想象一个三维显示器显示数据的形式安排堆放箱子在三维空间中扩展。18新利最新登入三维姿态显示,你可以选择一个特定的盒子,即使不是一个堆栈的顶部通过伸向镜头。这些手势和显示系统可以创建一个虚拟世界,身临其境,因为它是灵活的。
将这些系统代替我们习惯于可靠的接口呢?如果他们这样做,可能要花几年。但是正确的工程和研究,他们可以帮助改变的典型形象固定电脑迷成一个活动数据向导。