DRM的争议
最近的DRM计划已经在数字内容提供商和数字内容消费者之间建立了一种敌对关系,而且不仅仅是消费者在使用鬼鬼祟祟的技术来占据上风。多年来,涉及DRM技术的一些争议浮出水面。
例如,在2005年,索尼BMG发行了精选cd(有人估计有20张),这导致了诉讼这是一场公关噩梦。问题源于cd上的两个软件:SunnComm的MediaMax和First4Internet的扩展拷贝保护(XCP)。这一事件引发了一个问题,即版权所有者可以在多大程度上保护他们的内容。18新利最新登入在这种情况下,版权保护是人们最不关心的问题。
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首先,MediaMax软件根本不保护版权。它追踪用户的活动。每当有人在他或她的PC上播放CD时,MediaMax就向SunnComm服务器发送一条消息。Sony-BMG可以找出谁在听CD以及他们听的频率。18新利最新登入这是在幕后发生的——CD上没有明显的活动或免责声明的迹象。更糟糕的是,没有简单的方法卸载它。
另一个问题更大。First4Internet的扩展拷贝保护将一个人可以复制CD的数量限制在三份——这可能很烦人,但可以说是在“版权保护”范围内。XCP的骚动主要是关于该软件的其他活动。首先,它隐藏在用户的机器中,所以用户不知道它在那里,如果他或她去找,可能也找不到它。它创建了一个隐藏区域(有时称为隐藏区域)rootkit)安装在Windows操作系统内,一旦安装,可能会构成安全风险病毒作家们发现了它的存在。病毒可以无限期地在那里存活而不被发现。病毒扫描程序通常无法看到rootkit中的文件。XCP还会减慢计算进程,并自动连接到Sony-BMG服务器以安装拷贝保护更新。而且没有简单的卸载方法。一些用户不得不重新格式化他们的硬盘驱动器,以摆脱文件和他们的负面影响。
索尼召回了数百万张内置DRM软件的光盘,并同意发行工具,使隐藏的文件可见。索尼,以及其他主要唱片公司,基本上已经放弃了DRM[来源:他]。
不过,数字版权管理并没有永远消失,它还在继续给企业和消费者带来问题。备受期待的电脑游戏《孢子》于2008年由艺电(Electronic Arts)发行,其中带有许多玩家认为具有侵入性且难以移除的数字版权管理(DRM)系统SecuROM。这项技术限制购买《孢子》的玩家只能安装三次,超过三次的玩家需要联系EA的客服,并提供购买证明、超过安装限制的原因和其他信息。18luck手机登录EA最终放宽了对游戏DRM的限制,但在发行日期后不久,他们仍然受到了几起诉讼的打击。Kuchera]。
苹果和它的客户还在从该公司的下载服务iTunes下载电影的问题上发生了争执。2008年10月,苹果公司发布了他们的新款个人笔记本电脑Macbook,几乎没有媒体关注任何类型的DRM。这些笔记本电脑都安装了高带宽数字内容保护(HDCP)这是英特尔(Intel)开发的一种拷贝保护方案。在不了解这项技术的情况下,许多购买了macbook的消费者试图用连接在笔记本电脑上的外接显示器播放从iTunes下载的电影,却无法观看任何东西。HDCP阻止任何电影在模拟设备上播放,以防止盗版将内容录制到复制软件上,但许多购买了视频内容的客户发现,他们无法在连接到电脑的外部显示器上显示电影,这迫使他们在Macbook屏幕上观看[来源:陈]。