18新利最新登入未来人类将如何与计算机交互?

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Khronos投影仪
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电脑它已经存在了半个多世纪,但大多数人与它们互动的方式并没有太大变化。的键盘我们使用的是从打字机演变而来的,这项技术可以追溯到近150年前。道格拉斯·卡尔·恩格尔伯特(Douglas Carl Engelbert)在1968年展示了一种设备,我们后来称之为电脑鼠标(来源:麻省理工学院)。甚至图形用户界面(GUI)也已经出现了一段时间——第一个在消费者市场上获得流行的界面是1984年的Macintosh[来源:犹他州立大学].考虑到今天的计算机比50年前强大得多,我们的基本界面没有太大变化是令人惊讶的。

今天,我们开始看到键盘和鼠标界面配置发生了更大的变化。智能手机和平板电脑等触屏设备将这项已经存在了十多年的技术介绍给了更广泛的受众。我们也在生产更小的电脑,这就需要新的用户界面。你不会想要一个全尺寸的键盘连接到你的智能手机——这会毁了你的体验。

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触摸屏为计算机导航引入了新的技术。早期的触摸屏只能检测到单个接触点——如果你尝试用一个以上的手指触摸显示器,它就无法跟随你的动作。但今天,你可以在许多电脑设备中找到多点触控屏幕。工程师们已经利用这项技术开发了手势导航。用户可以用预定的手势执行特定的命令。例如,苹果(Apple) iPhone等几款触屏设备允许你将两根手指放在屏幕上,然后分开来放大照片。把你的手指捏在一起可以放大照片。

东京大学(University of Tokyo)的Khronos投影仪实验结合了触摸界面和导航预先录制的视频的新方法。该系统由一个投影仪和安装在柔性屏幕后面的摄像机组成。投影仪在屏幕上显示图像,而摄像机则检测屏幕张力的变化。用户可以推屏幕来影响预先录制的视频——加快或放慢视频的某个部分,而其余部分不受影响。

克洛诺斯投影仪可以让你在新的空间和时间配置中查看事件。想象一段视频,两个人并排在街上跑。通过按压屏幕,你可以操纵图像,让一个人看起来是在领导另一个人。通过在屏幕上移动你的手,你可以让两个人交换。视频似乎遵循一套规则,现在却遵循另一套规则[来源:东京大学]。

与屏幕互动只是一个开始。接下来,我们将看看工程师们是如何开发方法18新利最新登入,让我们在不接触任何东西的情况下与计算机交互。

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不干涉的接口

微软(Microsoft)为Xbox 360设计的Kinect外设可以让你在没有物理控制器的情况下玩视频游戏。"width=
微软(Microsoft)为Xbox 360设计的Kinect外设可以让你在没有物理控制器的情况下玩视频游戏。
清Ota /盖蒂图片社

当一些工程师在研究通过触摸操作计算机的新方法时,其他人也在研究通过声音控制计算机的类似方法。语音识别自1952年贝尔实验室建立了一个可以识别单个用户所讲数字的系统以来,技术已经取得了巨大的进步[来源:Juang和Rabiner].如今,像智能手机可以将语音信息转录成文本信息,精度可变。现在已经有一些应用程序允许用户通过语音命令来控制设备。

这项技术仍处于起步阶段。我们正在学习如何教计算机识别声18新利最新登入音,并区分不同的单词和命令。但这些应用程序的工作范围都相当狭窄——如果你没有正确地发出命令,计算机可能会忽略你或执行错误的命令。这不是一个简单的问题——教计算机解释一系列声音,并从所有可能的结果中选择最佳结果是复杂的。

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其他工程师正在研究一种完全不同的免提界面。Oblong Industries创造了g-speak接口。如果你看过电影《少数派报告》(Minority Report),你应该对g-speak很熟悉。在电影中,一些角色在不接触机器的情况下控制电脑屏幕上的图像。g-speak系统通过一组传感器和相机解释用户的动作并将其转换为计算机命令。使用者戴上一副特殊的手套,手套上有反光珠子。摄像头通过追踪珠子的运动来解读用户的动作。

用户站在屏幕或墙壁前。投影仪显示的图像,用户可以通过在三维空间中移动他或她的手来操作。你不需要把你的命令翻译成计算机语言,也不需要在垂直于显示器的平面上使用鼠标——只需通过移动你的双手来操作你的数据[来源:长方形的行业].

你与计算机系统的交互甚至可能变得被动。使用射频识别(射频识别)标签,您只需靠近它们就可以与计算机系统交互。这项技术可以有无害的、有趣的用途,比如当你在一个环境中走动时跟踪你,这样每个房间就会播放你最喜欢的音乐,或者气候控制系统会根据你预先选择的喜好进行调整。或者它可以用于监视目的,跟踪人们在某个环境中的移动。

它还可以帮你做饭。想象一下,把一堆食材带回家,每一种都有一个RFID标签。你家的集成计算机系统会检测到你带了什么,并确定你想做千层面。马上,你的家就会制作出食谱,并询问你是否要预热烤箱。你认为这种情况是未来的乌托邦,还是奥威尔式的噩梦,商店会跟踪你购买的每一件产品,并为每个客户建立档案?

或者你可能根本不需要RFID芯片。微软(Microsoft)为Xbox 360设计的Kinect外围设备使用摄像头绘制出娱乐中心前面的环境。当用户走到摄像头前时,系统会映射用户的框架和面部,并允许用户创建个人资料。然后,每当这个人进入帧时,系统就知道他是谁。该配置文件可以存储用户偏好和技能水平,这样你就不必担心跳入游戏后,你的角色会在五秒钟内被屠杀。

虽然Kinect的早期应用主要围绕游戏、社交网络和控制电视上的媒体,但未来我们可能会看到它与其他计算机系统的整合。想象一下,坐在电脑前,看着它自动切换到你的喜好。您最喜欢的书签加载完毕,您最常用的应用程序就在手边。然后你站起来,一个朋友坐下来。电脑会切换到你朋友的喜好,给你朋友一个完全不同的体验。

我们还可以从用户界面的另一个方向——直接进入你的大脑。

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我思故我算

这个人正在玩弹球游戏,用他的思想控制球拍——我们很快就能用思想控制电脑吗?"width=
这个人正在玩弹球游戏,用他的思想控制球拍——我们很快就能用思想控制电脑吗?
肖恩·盖洛普/盖蒂图片社

你的大脑是电的。大脑中的神经细胞,叫做神经元——通过小电子信号进行交流。这些微小的电荷通过神经系统中的树突和轴突传递。你所采取的任何行动,无论有意识与否,都取决于这些神经细胞通过正确的途径发送一系列特定的电荷。

如果我们找到一种方法来映射这些信号,我们就可以创建一个设备来检测、解释和翻译它们,这样它们就可以用来控制外部设备。我们称之为a脑机接口.理想情况下,你和电脑之间应该没有任何东西——你的思想将无缝地变成命令。

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实际上,情况要复杂得多。其中一个问题是检测大脑活动。许多系统使用脑电图仪(EEG)来了解你大脑里正在发生的事情。EEG有一组电极,你必须在特定的点上连接到你的头皮上。它限制了你的活动范围,把你拴在你的电脑.脑电图不会给你最好的信号——要做到这一点,你需要直接在大脑中植入电极。这引发了一些伦理问题,并限制了工程师对脑机接口进行多少研究。18新利最新登入

最重要的是,我们的大脑很复杂,我们很容易分心。将清晰的指令与我们大脑中产生的噪音区分开来并不容易。调整一个界面,使计算机能够区分实际命令和背景噪音,需要花费许多小时。

编写计算机程序来解释信号并将其转换为命令也很复杂。到目前为止,工程师们已经成功地创建了可以响应简单命令的界面。南安普顿大学的科学家甚至开发了一种系统,可以让人们通过思想进行交流。一个实验对象思考一个动作,比如举起他或她的左臂来表示一个预先确定的词,比如“零”。脑电图将受试者大脑的信号发送到计算机。计算机解释信号并将其编码为信息并将其发送给灯。灯连续快速地闪烁着。另一个实验对象观看这个序列,脑电图测量他或她的脑电波。第二台计算机解释这些信息,并将其解码为“零”。18luck手机登录

这种系统最大的缺点是,当第二个受试者收到信息时,他或她无法理解它。只有在第二台计算机的帮助下,信息才能被理解。但这个实验可能会导致进一步的发展,让我们控制计算机,甚至通过思考来交流。

无论我们最终是在体力上还是脑力上完成这项工作,还是计算机通过观察我们就能知道我们想要什么,很明显,基本的计算机界面是不断发展的.在一两代人的时间里,键盘和鼠标的组合会属于博物馆吗?

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