当它在2003年开始时,第二人生(SL)、三维虚拟世界用户可以假装成任何他们想成为的人或任何东西,这引起了大量关注。虽然它是一个在线环境,但它的影响已经渗透到现实世界——包括一个依赖于实际货币的虚拟经济。在现实中,或者虚拟现实中,“第二人生”是一个充满潜在风险和回报的复杂环境。
在最基本的层面上,“第二人生”是由总部位于旧金山的林登实验室(Linden Lab)创建的一个在线环境。第二人生是一个网络世界,在这个世界里,用户(被称为“第二人生”)居民)创造自己的虚拟表现,称为阿凡达,并与其他虚拟形象、地点或物体互动。
广告
第二人生不仅仅是一个华丽的聊天室——居民们可以做的远不止彼此交流。一方面,他们可以为周围的世界做出贡献,创造建筑、物体甚至动画.虚拟世界的常驻添加物被称为用户生成内容这些内容是使“第二人生”成为一个如此独特的在线环境的因素之一。用户生成的内容也解释了为什么“第二人生”只面向成年人——林登实验室对居住者没有什么限制,这意味着当你在探索环境时,你可以看到一些相当淫秽的作品。
在“第二人生”,居民们可以参加社交聚会、现场音乐会、新闻发布会,甚至大学课程。他们可以做很多你在现实生活中可以做的事情——买地,买衣服和小玩意,或者只是拜访朋友。他们还可以做一些在现实世界中不可能做的事情——化身可以飞行或传送几乎到任何地方。一些居民设计了被称为脚本,它赋予虚拟形象或物体新的能力,包括特殊动画或生成其他物体副本的能力。
在很多方面,第二人生与大型多人在线角色扮演游戏(MMORPGs).像MMORPG一样,用户可以用一个可定制的3D人物来代表自己,就像电脑生成的木偶一样。用户在网络世界中穿梭,遇到陌生的风景和陌生的人。与mmorpg不同的是,“第二人生”中的居民并不在游戏中,尽管在“第二人生”的虚拟环境中也有游戏。他们生活在一个虚拟世界里,和现实世界一样,没有预先设定的目标或任务。
2000年代中期,“第二人生”大受欢迎,但此后人们对它的兴趣逐渐减弱。据报道,2018年,该公司的月活跃用户为50万(2013年为100多万)[来源:巴斯米].但由于COVID-19大流行让人们呆在家里,2020年登记人数有所增加。所以,无论你是以前的用户还是现在的用户,或者只是对第二人生感到好奇,我们都会向你解释它是如何工作的。18新利最新登入
广告