直到苹果发布了iPhone2007年,手机游戏是一个非常特定类别的技术由手持视频游戏系统等任天堂DS和索尼psp。90年代的大部分时间里,任天堂掌上游戏机主导市场,和它的继任者,施行游戏男孩前进,也同样受欢迎。后来事情发生了变化:智能手机的崛起为手机游戏引入了一个新的平台。触屏游戏在iPhone上不一样长或复杂的任天堂DS和PSP游戏,但他们没有。人玩在短时间——他们总是有手机,毕竟,平均价格1.99美元甚至99美分的冲动购物绝对的微风。
iPhone游戏开发人员很快就学会了设计游戏会话,有趣的短剧和他们专注于简单但上瘾力学(如追求高分数)确保甚至廉价的游戏可以提供小时的娱乐。当苹果发布了iPad2010年,这些游戏突然在一个更大的触摸屏显示。自那以后,大量的游戏已经被释放,利用大屏幕,这里有十个最好的和最容易上瘾的游戏每一个iPad所有者应该花一两个小时(20)。
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