15个可怕的视频游戏

由:爪荷马&尼克·斯坦伯格|
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它看起来基本但弗雷迪的5晚是最可怕的视频游戏之一。Igor Golovniov / SOPA图片/ LightRocket通过盖蒂图片社

是一回事电影看到可怕的东西;这是另一个感觉通过一个你亲身经历过视频游戏。可怕的视频游戏有一点文艺复兴在过去的几十年里,由于标题死腔和比再次强调创造恐惧和紧张后的风格已经开始更注重行动的方向通过标题像生化危机4。

随着图形技术的不断改进,也会潜在的更加可怕的游戏体验。有很多游戏,将裤子吓跑你,但如果你正在寻找最好的,存盘恐怖游戏体验,这15个标题是至关重要的。

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15。生化危机

事实上,生化危机可能是最可怕的游戏在这个名单上,但它仍然值得认可,因为恐怖类游戏的重要性。最初在1996年发布,它几乎写了3 d恐怖游戏设计的蓝图。设置在虚构的小镇浣熊市病毒爆发后,大部分的人口僵尸,游戏让玩家控制一个精英任务部队军官被困在一个令人毛骨悚然的豪宅。

原始游戏多年来已经取得了一些重要修改,尤其是2003年翻拍的gc现代化游戏的图形(升级版的游戏已经多年来在PlayStation 4日发布Xbox和PC)。令人惊讶的是,生化危机仍然成立,多亏了幽闭恐怖游戏的设置和设计创意的敌人潜伏在斯宾塞大厦走廊的类型。有可怕的游戏,但生化危机是一切开始的地方。

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14。丧尸围城

死亡是一个上升开放世界沙箱生存游戏在2006年被释放,亲爱的观众和导致许多续集。它关注一个人最终被困在一个购物中心与僵尸出没,并使用任何可用的物品作为他的武器来打败他们。恐惧,恐惧在这个游戏中来自这样一个事实:没有一个沉闷的时刻当你处理一个常数的可怕的僵尸。

虽然不是很黑暗而神秘的氛围,这是非常可怕的被锁在一个商场僵尸,知道他们是潜伏无处不在,可以偷偷地接近你。第一夫妇的死增加游戏给玩家一个非常紧密的期限前达到目标和特殊击败敌人试图摆脱zombie-filled环境。后来的续集越来越少依赖基于时间的力学,也可能减少紧张,原本许多玩家进入的世界。

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13。钟楼

虽然在1995年首次亮相时相对不知名,钟楼是今天被视为基本恐怖类游戏的冠军。第一个系列的任天堂的超级n64平台发布只日本,玩家控制一个年轻的孤儿,詹妮弗。使用一个指向-点击格式、玩家和詹妮弗,必须试图寻找她失踪的朋友和逃避一个顽皮地怪诞孩子挥舞着一把巨大的剪刀。

钟楼是严重受达里奥Argento电影“现象”,与主要角色模仿女星珍妮弗•Conelly主演。系列很快在1997年达到国际赞誉,当官方翻译钟楼2被释放的索尼ps在北美和欧洲市场。虽然特许经营还没有一个合适的入口自2003年以来,其游戏解决问题和monster-dodging活在恐怖大师想失忆,比。

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12。Bloodborne

软件,黑暗的灵魂系列的创造者和艾尔登戒指,把事情在不同的方向当他们第一次公布了Bloodborne在2014年。PlayStation-exclusive冠军曼联Souls-like与维多利亚时代的幻想设置和Lovecraft-inspired故事。Bloodborne的世界中,玩家的角色分配猎人,战士联盟负责的任务灭绝人类贪婪的野兽从出生患有一种神秘的疾病。

随着游戏的发展,变得越来越不受任何我们可以叫现实。猎人发现了野兽的来源的诅咒,但它只会导致更多的噩梦般的生物,他们必须杀,从他们的前盟友multi-armed外星生物和彬格莱的尸体与眼球破裂。

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11。五夜家的

这个游戏是一个独立单击生存恐怖游戏2014年发布。游戏专注于一个比萨餐厅叫弗雷迪Fazbear的披萨,,玩家在游戏中扮演一个晚上保安曾为自己辩护的故障电子动物角色在餐厅通过追踪他们的运动通过建筑物使用安全摄像头。游戏很简单,但也非常可怕,因为它充满了不确定性,因为你通常没有线索的字符,直到他们就在你的面前。球员经历的恐惧和偏执而玩这个游戏无法比拟的几乎任何其他恐怖游戏。

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10。纤细的

这是一个第一人称恐怖游戏2012年获得世界范围内的成功和赞扬,是民间传说的基础上苗条的人,他们通常被描绘成一个高高的,戴着一个白色的脸,没有五官的人穿西装。他被绑架的传说无数孩子在黑暗神秘的设置如深森林和废弃的建筑物里。游戏设定在半夜在茂密的森林,是极其令人不安的,因为你知道的人,但当你看到他的时候通常是太迟了。也很难看到在游戏中,你需要使用一个手电筒,这将最终死如果离开太久了,所以要小心使用。

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9。谴责:犯罪的起源

当在2005年末推出的Xbox 360,这是难忘的软件方面的缺乏,但玩家发现宝石在早期游戏库的形式”谴责:犯罪的起源”,由整块石料生产第一人称恐怖游戏。不像其他很多第一人称游戏时,枪在游戏中不占重要地位。相反,游戏一个重要强调肉搏。作为玩家探索了破旧的设置,控制联邦调查局的犯罪现场调查员陷害因谋杀、各种近战武器,像轴2 x4s管道和可以捡起,在战斗中使用。每个敌人遭遇了一个强烈的个人经验,作为球员不得不残忍地拿下敌人近距离。谴责销售量达到,和它的肉搏创新之后,游戏中可以看到像左4死2和死去的岛。

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8。生化危机》7

生化危机4后,系列陷入了大二的衰退。奥运会的预算发生爆炸,所有恐怖元素排在无休止的动作场面。这一切最终导致RE6被塞满了小时的爆炸和汽车追逐,要会见了由评论家和公众游戏一般的冷漠。开发日本游戏公司把它的迹象表明事情不得不改变系列保持相关性。

生化危机》7,他们决定带领球队回到其根源和隔离的球员在一个废弃的路易斯安那州大厦Cajun-seasoned怪物太多,没有足够的子弹。在一个新的转折,从第一人称游戏控制视图,放大的幽闭恐怖症贝克房地产黑暗的走廊。虚拟现实的支持也添加到让玩家觉得他们真的在一个恐怖的房子。RE7大部分的游戏元素将被带入生化危机村在2021年发布。

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7所示。S.T.A.L.K.E.R.:切尔诺贝利的阴影

当你想想看,放射性的荒地切尔诺贝利核事故、乌克兰、是一个完美的设置一个可怕的游戏——特别是当你加入放射性突变体到混合。电脑在2007年发布,S.T.A.L.K.E.R.是一个第一人称生存游戏设定在一个虚拟现实,第二个切尔诺贝利核电站核灾难发生突变区域的环境,包括植物和动物。切尔诺贝利的阴影主要是公认的沉重,荒凉的大气和开放的设计。切尔诺贝利的实际面积是可怕的和地球上最危险的地方设计一个视频游戏基于生存在这样一个令人不安的地方可以说是有史以来最恐怖的游戏概念。

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6。病理2

病理2很难封装在几个段落。在一次基本的生存游戏,但也是一个令人费解的瘟疫和贫困的故事设定灵感来自于死亡20世纪初俄罗斯帝国。玩家的任务是清理他们的名字的错误谋杀而四处找食物,水和防止感染的抗生素。

玩家角色,Artemy Burakh,是一名医生。他最终将目光投向治愈这种疾病蔓延通过游戏世界,但只有12天完成,之前的一切消费。每个角色在Artemy可以屈服于疾病,并迫使可怕的后果在游戏的故事。晚上,他被噩梦困扰,只有获得更多的超现实主义和神秘的时间耗尽。

5。寂静岭2

随着生化危机,寂静岭系列帮助定义了现代恐怖类游戏回到原来的游戏机。的第二个系列的标题是最早的一个主要版本的PlayStation 2,获得好评如潮,其遗产只有随着时间增加。在寂静岭的虚构的美国小镇,游戏注重心理恐惧,逃避敌人往往是一个更可行的选择比参与战斗。游戏的优点还在于其叙事设计,尽可能多的故事情节来源于环境中的对象发现,从城镇本身。寂静岭2仍被普遍认为是最好的进入长期定期系列和图表在最好的视频游戏的列表。

4所示。死亡空间

最初的死亡空间犯了一个巨大的水花在游戏行业在2008年被释放,并且经常帮助启动了恐怖风格回归2000年代末的。设置在一个废弃的矿山飞船称为石村,死腔让玩家控制艾萨克·克拉克,一个工程师发现自己不得不生存一个神秘的外星的灾难,已经感染了船并消灭它的船员。死亡空间功能像雷德利·斯科特的致敬1979年科幻恐怖的杰作“外星人”,艾萨克让人想起那部电影的主角雷普利:这两个角色都不是士兵,必须依靠自己的智慧和技术才能生存。18新利最新登入游戏还介绍了一个创新的解体系统作战,在敌人的四肢被枪毙了,以他们。系列有点迷失了方向和行动导向的死亡空间3,但是最初的游戏和它的续集是绝对可怕的恐怖类游戏,并帮助提升。

3所示。外星人:隔离

当外星人系列的粉丝当然有理由怀疑外星人:隔离在2014年初被揭露。毕竟,一年前,他们收到了糟糕透顶外星人:殖民地海军陆战队,所以说,特许经营的信心空前低的将是一个巨大的轻描淡写。隔离开发创造性的组装(不负责殖民地海军陆战队)显然是敏锐地意识到这个问题,因为他们提供最好的外星人游戏到目前为止。隔离了系列恐怖的根源,功能的情书雷德利·斯科特的原创电影,保留和建立在恐怖电影介绍的概念。与殖民地海军陆战队,只有一个外星人在游戏中,玩家被困在船。不能死亡,在球员无情地蔓延,造成压力,可怕的经验。

2。健忘症:黑暗血统

被怪兽可能是最可怕的游戏经验的(特别是在第一人称视角);被追逐发生所有的时间健忘症:黑暗血统,如果这些序列与恐惧,不把你逼疯黑暗可能会。遗忘了一个理智的机械师,增加时间越长,你看看恐怖图片和呆在黑暗中。问题是你需要躲避怪物在黑暗中。这将创建一个有趣的风险和回报的躲藏,你必须把自己置于危险境地一样经常需要隐藏。这个电脑游戏绝对不是一颗卑微的心。

1。比

是真的那么可怕的,它使健忘症:黑暗血统看起来像一个阳光假期。玩家控制一个记者潜入远程精神病医院的可怕事件的调查报告。医院里充满了各种各样的令人不安的意象和敌人追你直到他们杀了你。比是进一步证明第一人称视角是最有效的恐怖游戏;你躲在一个肮脏的,血迹斑斑的床虽然疯狂,骨骼医生进入房间追求,你就会明白为什么。比电脑上下载,PS4, Xbox和Mac之一,但下载在自己的风险。如果你能变得更比一小时后,你是一个勇敢的灵魂。

出版:2015年5月8日

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