18新利最新登入3 d电视是如何工作的

孩子们戴着3 d立体镜片”width=
不要让这些孩子欺骗你,浮雕3 d眼镜不要给最好的性能。看到电影制作的图片要学习更多的知识。
©iStockphoto.com/ laartist

电视像大多数技术,自上市以来进化。首先,从黑白到彩色电视的开关。然后制造商开始提供电视在较大的格式使用各种投影方法。在过去的二十年里,我们已经看到了液晶显示器等离子体技术进步,你可以去买一个61英寸(约155厘米)的电视只有几厘米厚。和高清电视(高清电视)为我们提供了一幅充满活力和夏普的好像我们没有考虑像素的集合。

电视技术的未来是什么?现在你几乎能取代墙与高分辨率的屏幕,看电影,我们去哪里呢?答案可能就在你的面前——或者至少似乎在那里,无论如何。我们在讨论3 d电视。

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观众第一次看到3 d技术早在1922年发布的“爱的力量”。Whether they thought it was a curious thing or not is lost to history. But that began the somewhat cyclical fascination with three-dimensional film.

下一个大的3 d热潮发生在1950年代。那个时代引入了世界上几十个B电影很大程度上依赖于奇怪的噱头。电影制作人想要找到方法来吸引观众远离他们的电视机和剧院。他们的计划包括在剧院座椅安装振动板来模拟电击滑动一个充气骨架下来一个zip在电影。相比之下,戴着一副滑稽的眼镜很驯服。

一些电视节目和特价已经出现在3 d。还有一个3 d的dvd市场。在大多数情况下,三维并没有对家庭娱乐产业产生重大影响。但是如果一些最受欢迎的展览在2009年消费电子显示指标很好,也许我们很快就会伸出手去触摸图片在我们的电视在不久的将来。18新利最新登入

让我们了解更多关于我们如何感知物体在三维空间中18新利最新登入。

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看到在三维空间中

在CES 2009上3 d电视”width=
这些与会者的消费电子展看三星3 d电视。18新利最新登入
伊桑米勒/盖蒂图片社

为什么你能看着一个对象在现实世界中,认为这是一个三维对象,但是如果你看到同样的对象呢电视屏幕看起来平?这是怎么回事,和3 d技术是如何解决这个问18新利最新登入题?

这一切与我们关注的对象。我们看到的东西,因为我们的眼睛吸收光线反射的物品。我们的大脑解释光和在我们的头脑中形成一幅图片。遥远的一个对象时,一只眼睛平行的光线,光线前往另一只眼睛。但作为对象的临近,行不再平行,他们收敛和我们的眼睛转向补偿。你可以看到这种效果在行动如果你想看看在你的鼻子面前,你会得到一个可爱的表情。

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当你专注于一个对象,你的大脑考虑的工作需要调整你的眼睛关注它,以及有多少你的眼睛不得不收敛。18新利最新登入在一起,这些信息可以让你估计距18luck手机登录离的对象。18新利最新登入如果你的眼睛不得不收敛不少,然后顺理成章地,对象是靠近你。

的秘密3 d电视和电影是通过展示每只眼睛相同的18新利最新登入图像在两个不同的位置,你可以欺骗你的大脑思考平面图片你看有深度。但这也意味着,收敛和焦点不匹配实际对象的方式。虽然你的眼睛似乎收敛在两张图片,一个对象在你的面前,他们实际上关注的屏幕。这就是为什么你眼睛疲劳如果你试图在一个坐着看太多的3 d电影。

18新利最新登入你怎么显示两个不同的图像,似乎只有一个吗?所有的镜头。

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被动的眼镜

在3 d业务,有两大类3 d眼镜:被动和主动。被动的镜头依靠简单的技术,可能是你认为当你听到这个词的3 - d眼镜。经典的3 d眼镜有浮雕的镜头。

浮雕眼镜使用两个不同颜色的眼镜来过滤你看在电视屏幕上的图像。两种最常用的颜色是红色和蓝色。如果你看屏幕没有你的眼镜,你会看到有两组图片略有偏移。会有一个蓝色的色调,另一个将会有一个红色的色调。如果你戴上你的眼镜,你应该看到一个图像似乎深度。

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这里发生了什么?红色的镜片吸收红光来自你电视之际,取消红色图像。蓝色的蓝色镜头做同样的图像。红镜头背后的眼睛只能看到蓝色的图片背后的眼睛蓝色镜头看到红色的。因为每只眼睛只能看到一组图片,你的大脑解释这意味着眼睛看着同一个对象。但是你的眼睛正汇聚在一个不同的焦点,焦点永远是你的电视屏幕上。这就是创建深度的幻觉。

今天,一种更受欢迎的被动的镜头可以找到电影院的偏振眼镜。再一次,如果你看屏幕,使用这种技术你会看到超过一组的图像。过滤掉的眼镜使用眼镜光波投射在特定角度。每个镜头只允许光通过极化方式兼容。正因为如此,每只眼睛只看到一组图片在屏幕上。偏振眼镜比立体镜片越来越流行,因为眼镜不扭曲图像的颜色,并提供一个更好的用户体验。但它很难使用偏振技术家庭影院系统——大多数方法需要你外套电视屏幕与一个特殊的偏振片。

现在让我们看看活跃的眼镜。

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活跃的眼镜和3-D-Ready电视

在过去的几年里,工程师们想出一个新的方法来创建三维图像在电影和电视。你还穿3 d眼镜通过这种方法,但不要用有色眼镜。该方法不妥协的颜色质量图像浮雕眼镜一样。它也不需要你把极化电影在你的电视屏幕上。它所做的是控制当每个你的眼睛可以查看屏幕。

眼镜使用液晶显示器(液晶显示器)技术成为一个活跃的观看体验的一部分。他们有红外(IR)传感器,允许他们无线连接到电视或显示器。随着3 d内容出现在屏幕上,这张照片之间的交替两套相同的图像。两套是抵消从一个另一个类似于被动的眼镜系统。但两组不显示在同一时间,他们打开或关闭以不可思议的18新利最新登入速度,速度。事实上,如果你看屏幕没有戴眼镜,看起来有两组图像在同一时间。

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液晶镜片的眼镜交替透明和不透明之间交替的图像在屏幕上。左眼右眼时黑人的形象出现在电视上,反之亦然。这种情况发生得太快,你的思想不能检测到闪烁的镜头。而是因为它的时间完全在屏幕上,每只眼睛只能看到一套双图片你看看你不戴眼镜。

几年来,液晶和等离子体屏幕不适合使用这种技术。刷新率——电视的速度取代了图像在屏幕上,过于低技术工作没有观众检测眼镜的闪烁。但是现在你可以找到等离子和液晶显示器刷新率速度之快令人难以置信。

刷新速度就像3 d电视排位赛的一部分准备好了。在下一节中,有更多了解。

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3 d准备好电视

三菱Laservue电视”width=
三菱Laservue高清电视标准的3 d端口——你可以使用活跃的3 - d眼镜这个电视。
礼貌三菱电视

你不能用一个标准的电视和眼镜工作期望活跃。你必须有一些方法来同步的图像在屏幕上交替液晶显示器镜片的眼镜。这就是立体同步信号连接器出现的原因。的标准化与三针插头连接器在一个特殊的端口3-D-ready电视或显示器上。电缆的另一端插入一个红外发射器。发射器发出信号到你的活跃3 d眼镜。这就是同步LCD镜头与屏幕上的动作。

连接器使用晶体管—晶体管逻辑(TTL)运作。一针连接器进行低压电力。第二个销作为地线。第三针带有立体声同步信号。

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有两种不同类型的3 d眼镜,他们彼此不兼容。它们是e d和埃尔莎的风格的3 - d眼镜。而排放的风格与立体同步信号标准,e d眼镜只会使用一个e d发射器。虽然一对埃尔莎的眼镜可以同步e d发射器,眼镜不会正确地执行。例如,当e d发射器发出信号离开镜头是透明的,埃尔莎的眼镜会使左镜头不透明,导致右镜片清晰。

即使你有3-D-ready电视、发射器和一副眼镜,并不是所有在你的三维电视将会出现。内容提供者必须先优化3 d的信号。虽然可以修改现有的镜头进入3 d内容,有些供应商喜欢事先创建3 d视频。目前,查看3 d内容的最简单方法是将计算机连接到你的3-D-ready电视使用HDMI电缆,然后流从你的电脑到电视3 d内容。在将来,我们可能会看到更多的DVD播放器可以发送3 d信号的电视机,甚至将3 d传输到有线电视和卫星电视服务。

透镜状显示

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这个东芝显示使用一个透镜状电影向观众直射光的眼睛,它创建一个3 d效果。
美联社照片/ Shinzuo Kambayashi

尽管3 d技术令人印象深刻,一些人仍然想要一个解决方案,不需要戴眼镜。有几个尝试创建一个显示能够突出图像到三维空间。一些涉及激光、图像投射到细水雾或到人工烟,但是这些方法并不是常见的或实用。

有一个方法来创建三维图像,你会看到在体育场或酒店举行的一次大型会议。这种方法依赖于一个显示一个透镜状的涂膜。微透镜是很小的镜头固定在底座上的一个特殊的电影。屏幕显示两组相同的图像。镜头直接光从图片到你的眼睛——每只眼睛只能看到一个形象。你的大脑把图片一起和你解释这是一个三维图像。

这种技术要求内容提供者创建特殊的图像效果。他们必须一起交错的两组图像。如果你试着查看正常屏幕上的视频,你会看到一个模糊的双重形象。

透镜状显示的另一个问题是,它取决于观众的甜蜜点的3 d效果。如果你移动到左边或者右边的点,屏幕上的图像将开始模糊。一旦你从一个甜蜜点移动到另一个图像将返回一个有凝聚力的照片。未来电视可能包括一个相机追踪你的位置。电视能够调整图像,这样你总是甜蜜点。这是否将为多个观众相同的屏幕还有待观察。

有些人经历相似的感觉晕动病看完一个透镜状显示超过几分钟。这可能是因为你的眼睛需要做额外的工作,因为他们处理焦点和收敛性之间的差异。但另一方面,你不需要担心失去一双昂贵的眼镜。

3 d电视将成为下一个大趋势还是注定要成为一种时尚,每几十年回来?现在还为时尚早。但技术的不断改善。也许不久之前鸭的下次棒球运动员打一条线驱动器向相机。

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更多的信息18luck手机登录

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