生活技能视频游戏可以教孩子们什么?

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我们指的是技能除了学习玩视频游戏颠倒,很明显。
白色Packert /银行/形象盖蒂图片社

通过控制器,你链接,勇敢的冒险家,在一个虚拟的冰冷的山洞寻找一件梦寐以求的心。为了揭开奖,你必须找出三个洞穴的谜题组成的几大块的冰。挠你的头后困惑,甚至让一个愤怒的叹息,你移动块正确的北部,东部,西部和南部组合和听到胜利的甜美的声音。你已经掌握了挑战,最后,心是你的!

解决一个困难的视频游戏难题不仅是令人振奋的,但成功需要艰苦的工作和知识可以使你感到很聪明,太。的游戏《塞尔达传说》系列并不是唯一能教生活技能如毅力和批判性思维。竞技体育游戏《“Madden NFL”和puzzle-heavy游戏如“门户2”教孩子的重要性,良好的决策、规划和有效沟通。这是只在学习开始,有许多视频游戏教学能够更多。

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18新利最新登入然而,家长注意:小心关注娱乐软件分级委员会的(分级)评级的游戏在你允许你的孩子玩。像电影评级,分级评论和利率游戏根据他们的内容。评级:

  • EC(幼儿):游戏的评级是适合儿童3及以上。
  • E(每个人):游戏这6或以上等级适用于任何人。
  • E10 +(每个人10 +):游戏的等级适合10人或以上。
  • T(青少年):这游戏评级适用于任何13岁或更老。
  • M(成熟):游戏这个评级只适合人17岁或以上。
  • AO(成年人):游戏这个评级只适合那些年龄在18岁及以上。
  • RP(评级等待):游戏的评级尚未进行分级。这个评级通常只出现在市场营销和广告游戏尚未公布。

点击到下一个页面来找出哪些游戏可以提高孩子的社交和解决问题的能力。

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社会技能和解决问题的重要性

对于那些等待轮到它们,视频游戏有时会吸引大量观众的体育运动。”width=
对于那些等待轮到它们,视频游戏有时会吸引大量观众的体育运动。
耶拿Cumbo /出租车/盖蒂图片社

社会技能是人类所必需的功能成功地在社会上,和许多这样的技能是学习通过玩耍在儿童时期。例如,一些视频游戏需要孩子交替使用的控制器有太多球员在场的时候,教学的价值分享和轮流。赛车游戏像任天堂的《马里奥赛车》系列等体育比赛“Madden NFL”往往是在双或小组,要求孩子相当,分享控制器。

其他游戏都集中在团队工作和设定目标的重要性。额定T分级,“魔兽世界”是一个大型多人在线角色扮演游戏,或MMORPG。世界上成千上万的玩家存在在任何给定的时间,和游戏鼓励虚拟团队见面和一起工作来完成一个共同的目标。从一个球员的行为可以影响整个团队,游戏有助于青少年学习如何工作和协作的组织和处理成功与失败,无论一个特定任务的结果是他人的行为的结果或他们自己的。18新利最新登入

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许多视频游戏解决问题是一个核心主题,和所有年龄段的孩子都学会识别模式和战略为了赢。例如,任天堂的《塞尔达传说》系列包括许多困惑和复杂的挑战玩家的水平。当链接获得一个项目,他必须使用它来推进游戏以前无法进入的地区。在每个游戏的许多谜题也使用这些物品。障碍往往是把实现目标的“塞尔达,”可以说是类似于现实生活中,很多情况下孩子的脸像努力学习困难的数学概念在学校为了成功在考试。

游戏,像“传送门2”(额定E10 +分级)保持思维敏捷和警报通过小时的独特,令人费解的难题解决。这个游戏强调的重要性,仔细浏览一个新的环境,认识和利用可用的材料在一个游戏。这些解决问题的视频游戏教孩子耐心和毅力的重要性迫使他们认为认知时掌握一个挑战。通过努力工作和选择不放弃,孩子达到一个“啊哈!”时刻,他们意识到一个问题的解决方案和感觉聪明。这样,游戏如“门户2”不仅有助于刺激孩子的思维,他们也提振信心。

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学习行为的后果

在许多当今最流行的视频游戏,玩家被迫制定策略,并证明批判性思维,和他们的行为往往直接影响比赛的结果。在几乎所有的角色扮演游戏,用户可以通过水平风——通常在地下城的形式,或封闭空间与一个随机的或预先确定的数量的敌人——没有偏离一组课程。18新利最新登入然而,玩家也可以选择去跟踪通过完成任务和探索未知的领地。SquareEnix“龙的追求”系列(大多数游戏都是额定E10 +)允许用户定制他们根据他们的道德决策。游戏在“龙的追求”、“最终幻想”,和其他受欢迎的角色扮演系列让玩家巨大的导航,通过探索独立开放的世界。这些游戏非常重视战斗准备,但是玩家可以选择逃离这些冲突——尽管他们避免有时会会见了后果。

同样,“模拟人生”游戏是为了让玩家在虚拟世界,同时选择他们的角色发生了什么。日常交流在人际关系可以加起来,和现实的选择如果一个球员应该去工作每天影响人物的生活。如果你放弃工作太频繁,你会被解雇,你将不得不削减成本和放弃的奢侈品像新家具。另一方面,如果你每天准时到达,你可能会得到晋升或一份新工作,让你买更好的东西为虚拟自我和家庭。

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这听起来可能平凡,但这些游戏可以紧张,管理工作、家庭维修是很困难的。事实上,几轮“模拟人生”甚至可能导致你的孩子去思考你做所有的工作,往往忽视和赏识!本系列有许多不同版本的跨多个平台针对不同年龄的球员——从“模拟人生宠物”到“模拟人生中世纪”,但基本的概念是相同的。

当然,也有缺点,视频游戏,我们并不是说你的孩子会比他的视频游戏,和朋友说,外面打棒球。但有了好处的游戏,只要你的孩子保持一个健康的平衡在现实生活和虚拟世界之间,没有理由他不能学到一二坐在控制器在电视机前。新利国际网站品牌官网

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更大的链接

  • Dictionary.com。“生活技能”。(Feb. 25, 2012). http://dictionary.reference.com/browse/life+skills
  • 分级“常见问题”。(Feb. 25, 2012) www.esrb.org/ratings/faq.jsp
  • 分级。“游戏评级和描述符的向导。”(Feb. 25, 2012) http://www.esrb.org/ratings/ratings_guide.jsp
  • 詹金斯,亨利。“现实字节:八对视频游戏揭穿神话。”PBS. (Feb. 21, 2012) http://www.pbs.org/kcts/videogamerevolution/impact/myths.html
  • Massimilla,伯大尼。“《:哨兵布满星星的天空审查”。GameSpot. July 13, 2010. (Feb. 23, 2012) http://www.gamespot.com/dragon-quest-ix-sentinels-of-the-starry-skies/reviews/dragon-quest-ix-sentinels-of-the-starry-skies-review-6268986/
  • 诺瓦克,珍妮和迈克尔·e·摩尔。“游戏行业职业指导:一个行业的增长。”Game Career Guide. April 29, 2010. (Feb. 25, 2012) http://gamecareerguide.com/features/847/game_industry_career_guide_growth_.php
  • 继续萎缩,克里斯。“传送门2审查。”GameSpot. April 19, 2011. (Feb. 23, 2012) http://www.gamespot.com/portal-2/reviews/portal-2-review-6309133/
  • Zeldadungeon.net。“《黄昏公主》:块拼图洞穴。”(Feb. 28, 2012) http://www.zeldadungeon.net/Zelda11-twilight-princess-block-puzzle-cavern.php
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