除非你有亲身的体验你的一生都在经历着第一人称视角.但如果你能暂时走出你的身体,从一个更遥远的角度来体验生活呢?这个问题引起了一个名叫马克·欧文斯的设计专业学生的兴趣,他发明了一种叫做《阿凡达》的机器为了创造这种体验。
在电脑游戏和虚拟环境在美国,虚拟化身是真实人类的数字代表。化身可以是任何东西,只要由真人控制。相比之下,数字字符或生物控制下的电脑被称为机器人.
广告
如果你玩过视频游戏就像魔兽世界(WOW),古墓丽影或侠盗猎车手,你知道的游戏使用一个第三人称视角.在第三人称视角的游戏中,你可以看到你所扮演的角色。在大多数这样的游戏中,标准的摄像机位置都是在角色的上方和后面,就好像你漂浮在角色后面几英尺的地方一样。欧文斯设计了Avatar Machine,让用户从这个角度来看待自己,就好像他们是虚拟环境中的角色一样。
欧文斯曾说过MMORPG《魔兽世界》特别启发了他的发明[来源:雷吉娜Debatty].这种装置只需要一个背带和头盔,但欧文斯并没有止步于此——他设计了一套完整的服装。他在头盔上增加了长钉,在躯干的上背部加上了红色垫,棕色的臂带,黑色的手套和蓬松的白裤子。这套服装类似于你在《魔兽世界》中遇到的那种幻想角色。
Owens发明的另一个灵感是他对游戏环境中的人类行为的兴趣。他想看看当人们以第三人称视角观察自己时,他们的行为是否会有所不同。他在几个地方测试了他的发明,包括英国伦敦的海德公园。他观察到有些人开始像《魔兽世界》中的角色一样行动——他们迈着大步,热情地摆动手臂,这让路过的行人感到困惑。
在这篇文章中,我们将看看Owens用来创建机器的组件以及该设备的一些潜在的实际应用。
广告