自从任天堂推出了游戏的男孩1989年,单位总是垂直对齐,这意味着屏幕顶部和底部的按钮。游戏男孩前进是手持单元,边——第一次,任天堂是使用水平对齐的手持游戏。屏幕中间的设备,与A和B按钮右边的脸,开始和选择按钮在左边。这个设计类似于任天堂的竞争对手和首次使用科班雅达利1989年猞猁。
还在游戏男孩前进新左(左)和右肩膀(R)按钮,放在顶部的设备。它上面的定向板左侧的单元。该设备比游戏男孩颜色略显笨重。游戏男孩前进是5.6英寸(14.2厘米)宽,3.2英寸(8.1厘米)高1.06英寸(2.7厘米)厚。是任天堂的常规营销风格,游戏男孩前进有几种颜色的模式,包括:
游戏男孩前进的屏幕也略大,2.9英寸(7.37厘米),而游戏男孩颜色的屏幕2.3英寸(5.84厘米)。屏幕反光,薄膜晶体管(TFT),颜色液晶显示器(LCD)。任天堂还从160 x140提高屏幕分辨率像素游戏男孩颜色240 x160游戏男孩前进。
游戏男孩前进的外观并不是唯一使它有别于它的前辈。内部组件已经加大支持更复杂的游戏,允许更多的用户交互性与其他游戏的男孩。让我们来看看游戏男孩前进的组件:
- 今天所有掌上游戏机设备有一个8位中央处理单元(CPU)。游戏男孩前进生成计算加速17倍速度比其前任,与一个32位CPU开发的手臂有限公司。游戏男孩前进可以显示32000色位图模式或511个并发的性格颜色模式。65535种颜色的调色板,它可以显示。
- 该设备提供了32 kb窗口随机存取存储器(WRAM)和96 kb视频内存(VRAM)。它也有外部WRAM 256字节。
- 游戏男孩前进是配备了PCM立体声信号发生器。
- 游戏的力量来自两个AA一次性电池或可充电电池,它允许多达20个小时的上场时间,这是两次,只要游戏男孩颜色的电池寿命。一个AC适配器也可以。