在当今世界的大企业和商业文化,很容易觉得只是另一个齿轮轮。这是魅力的一部分大型多人在线游戏(mmorpg)。在MMORPG中,可以与其他玩家记下坏人谁更强大的自己解决。你可以做一个名称为自己作为一个战士,一个疗愈者或一个工匠。别人可以依赖你保护他们免受危险甚至挽救他们的生命,在游戏世界中,你可以做出改变。你甚至可能是一个英雄。
当然,还有杀死怪物和东西。
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mmorpg的两个例子:“魔兽世界”和“激战”
无论人们玩,因为一种目的或收集大量的虚拟财富的欲望,在过去的几年中,游戏真正开始了。虽然他们仍不构成游戏的大部分冠军,2006年最畅销的电脑游戏是暴雪的MMORPG,“魔兽世界”[来源:NPD]。截至2007年7月,“魔兽世界”[来源:全球约900万活跃用户暴雪]。
但所产生的影响视频游戏这样不仅仅是玩的人的数量。报纸和杂志报道,参与游戏,特别是在领导角色,可以在一个人的简历看起来不错。经济学家研究现金流游戏,寻找洞察现实世界的经济。新利国际网站品牌官网卫生官员甚至研究瘟疫只发生在一个虚拟世界,希望学习如何成为一个流行一种疾病。18新利最新登入
所有这一切的学术工作是有可能的,因为MMORPG的世界——他们的一个共同特征身临其境。要想成功,游戏允许玩家认为一个虚构的世界是一个真实的地方,真正的规则。这些规则涵盖了物理学,如当一个角色跳瀑布,礼仪,比如当一个球员在一组欺骗别人的战利品。
在本文中,我们将看看如何创建一个身临其境的虚拟世界,让人们走动和玩耍。我们还将探索谁玩这些游戏,为什么。我们首先看看游戏是从哪里来的。