18新利最新登入Neopets.com是如何工作的

图片由尼奥公司。

虚拟宠物已流行自从第一电子鸡在1997年被释放。1999年,两名英国学生创建了一个名为尼奥的虚拟宠物网站。结合人们的爱照顾虚构的生物与益智游戏的乐趣,尼奥增长迅速。游戏和角色小心翼翼地交织在一起市场营销宣传和广告,网站也能够盈利早在它的存在。

18新利最新登入然而,尼奥并非没有对手。网站的《盗梦空间》以来,批评家们一直关注的营销方法,可以对儿童有害。其他人担心的山达基信徒背景公司的首席执行官证明网站是为了让孩子进了山达基教会。

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在本文中,我们将peek的幕后尼奥的创造者和拥有者,并探索周围的争议。

尼奥基础知识

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尼奥主页
图片由尼奥公司。

简单地说,尼奥是一个网站,允许成员创建虚拟生物和照顾。创建一个尼奥账户是免费的。资金支持的网站通过广告和营销,我们将更详细地讨论在幕后。每个帐户可以有四个尼奥,目前53个品种可供选择。宠物本身松散地基于动物或幻想生物。

在最基本的层面上,照顾一个Neopet只需要喂它每隔几天。还有其他的方法可以与宠物,然而。18新利最新登入你可以让你的宠物更智能的“阅读”的书,例如。你可以获得玩具、食物和其他物品在几个方面。你可以购买它们尼奥点数Neopia的货币(NPs),幻想领域这一切发生。一个简单的食物项目就像一个芝士汉堡可能花费200 NPs,而罕见的物品可以花费数万或数十万点。一些游戏内的尼奥网站给出项目奖,和偶尔项评为随机事件。

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有三个主要方法获得尼奥点数:

  • 玩游戏——目前有超过140个游戏可供选择。他们从简单的记忆游戏复杂的3 d动作游戏。一些游戏奖励灵巧和技能而其他奖励数学技能或一个广泛的词汇。
  • 填写营销调查或与尼奥子公司签约。
  • 出售或拍卖物品尼奥的商店和拍卖系统。
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尼奥的商店
图片由尼奥公司。

不时,创意团队在尼奥构造故事情节,将帮助塑造Neopia。故事情节可以受到尼奥用户,通常通过玩某些游戏或试图解决一个谜。由于故事情节的结果,一个新的区域可能出现或恶棍Neopia离开。例如,当Tyrannia被怪物入侵,尼奥不得不战斗在Tyrannian Battledome。

接下来,我们将找出为什么尼奥是互联网的一个“粘合”网站,看看其他尼奥出现的地方。

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粘性和许可

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尼奥收藏卡片游戏
照片礼貌亚马逊

尼奥拥有,这是一个“粘合”网站在互联网上,与用户平均花费6小时42分钟每月现场(裁判]。18新利最新登入尼奥如何产生忠诚的用户?有很多方法对网站产生粘性,尼奥并他们中的一些人很好。

  • 施工内容——似乎有一百万在了尼奥的事情要做。用户回访(和保持更长时间),因为他们觉得他们从来没有游戏玩或物品。
  • 频繁的更新——尼奥团队添加新游戏、竞赛、生物,故事情节几乎每天都和项目。用户不断找出新的。
  • 社区——Neomail Neofriends和尼奥留言板允许用户创建自己的社区。人们花更多的时间在网站上和朋友聊天和做新的。
  • 奖励——用户返回到网站和花更多的时间与尼奥点数奖励物品。实在是没有任何的终极目标,所以用户继续积累更多的项目和更多的点。
  • 招聘——尼奥奖励用户招募其他用户通过推荐计划。

尼奥已他们的角色和名称授权给几个不同的制造商将产品Neopets球迷世界各地。向导的海岸,制造商“龙与地下城”和“魔术:聚会”纸牌游戏产生了尼奥收藏卡片游戏(20)。每包包含几个卡片从集合,有些比其他人更罕见。玩家建立自己的甲板卡他们,所以每个球员都有一个不同的甲板上。比赛的目的是打败你的对手的尼奥在竞技场战斗中使用的物品和武器。每一堆卡片还包含一个代码,可以输入尼奥现场接受特殊项目。

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Thinkway玩具持有许可证生产6英寸的公仔和豪华版本的尼奥动物和人物。2004年,索尼娱乐软件发布“尼奥:黑暗精灵”PlayStation 2。冒险游戏允许玩家控制两个不同尼奥在其中要对抗邪恶的黑暗精灵。

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“尼奥:黑暗精灵“PlayStation 2游戏
照片礼貌亚马逊

也许最大的项目适合尼奥是尼奥电影。定于2006年上映,这部电影将一个电脑动画特性由约翰·a·戴维斯(主任“吉米中子:天才”)。尼奥目前multi-picture处理华纳兄弟工作室,所以更多的尼奥电影。

接下来,我们将找出谁拥有了尼奥,他们如何赚钱,这个网站是如何创建的。18新利最新登入

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在幕后

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的超过50种不同品种的尼奥。
图片由尼奥公司。

尼奥在1999年开始作为一个小项目,两个英国大学生,亚当·鲍威尔和唐娜·威廉姆斯。鲍威尔的威廉姆斯编程而设计的生物和其他图形元素。最初,鲍威尔和威廉姆斯目的网站对于其他学生来说,他们包括很多笑话和来自内部。其中一些元素依然存在,尤其是在英国拼写单词的网站继续使用像“灰色”。

鲍威尔和威廉姆斯很快就被该网站的流行,所以他们把它卖给了市场研究专家Doug Dohring [裁判]。Dohring保持网站的创建者车载,公司总部搬到加州南部,开始发展他希望成为“媒体帝国。”

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2005年6月,Dohring尼奥卖给MTV、媒体集团维亚康姆的一个部门,以1.6亿美元(裁判]。他住在公司通过出售。销售日期,尼奥报告9200万账户。调整这一数字为用户与多个账户,代表约3000万用户。13岁以下儿童占39%的用户,有40%年龄在13岁到17岁之间的,和21%的18岁以上。此外,57%的用户是女性,一个很大的数字在传统上由男性主导的网络游戏市场(裁判]。

尼奥用户可以获得尼奥点数非凡农场金鱼三明治零食爱好者游戏——尼奥“沉浸式广告的一个例子。”width=
尼奥用户可以获得尼奥点数非凡农场金鱼三明治零食爱好者游戏——尼奥“沉浸式广告的一个例子。
图片由尼奥公司。

尼奥能够将这些数据转化为利润不同的方式。最明显的方法是Dohring调用身临其境的广告,一种独特的方式将广告融入网站。它有点像植入式广告在电影或电视秀18新利最新登入。随着Neopian-themed游戏,尼奥用户会发现游戏几乎毫不掩饰的营销工具。这些游戏奖励玩家回答琐事问题关于一个电视节目或一个玩具。18新利最新登入业主可以为他们的宠物买麦当劳的食物或一个非凡的农场游戏。一辆出租车游戏使用的图像手机将消息发送到玩家,游戏是由手机制造商一个模型为孩子们设计的。零售销售构成了尼奥的一部分收入,包括20,公仔,毛绒玩具和PlayStation游戏。

而尼奥使用营销信息收集设计新游戏和营销伙伴关系,他们还用它来赚钱。18luck手机登录公司拥有大量的研究数据集在12岁或12岁以下的孩子,一个很难得到的人口因为营销者必须符合儿童在线隐私保护法案(杯),得到父母的许可。尼奥索赔超过50000孩子在他们的营销数据库。尼奥销售市场研究(不是个人资料)到其他公司,交易尼奥”“无与伦比的年轻人,”作为公司宣传资料袋短语。截至2006年1月,尼奥300年基于linux的服务器上运行泵出每天1.7 gb的带宽(裁判,裁判]。

在下一节中,我们将讨论尼奥面临的一些问题。

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麻烦Neopia

如果尼奥冻结你的帐户,你将失去所有的进步你用Neopet(和所有的奖品和尼奥点数你了)。”width=
如果尼奥冻结你的帐户,你将失去所有的进步你用Neopet(和所有的奖品和尼奥点数你了)。
图片由尼奥公司。

像任何一个在线社区,尼奥不得不处理不满者,骗子,骗子。公司的应对工作涉及两个策略:教育和账户冻结。尼奥维护一个墙的耻辱,页面描述的一些比较常见的欺诈行为和计划。也有成员充当自封的“新手监护人,帮助新玩家避免缺陷和问题。

账户冻结Neopian死刑。尼奥响应几乎任何可疑行为永久冻结帐户。用户可以创建一个新的,但是所有尼奥点数,与旧账户相关联的物品和其他福利是永远失去了。长期玩家大量的时间投资在他们的宠物害怕这是可以理解的惩罚,尤其是似乎冻结偶尔发生任意,或因为用户无意中违反了网站的规则。例如,有时游戏活动让玩家每天访问一个页面一次收集稀有物品。在一些场合,一个缺陷允许玩家获得项目每天多次。球员得到了项目不止一次,即使他们不知道这是一个错误,或者只是忘了那天他们已经有一个,账户冻结。

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尼奥诈骗类似于大多数互联网网络钓鱼诈骗,试图窃取信息。18luck手机登录而不是银行账号,这些诈骗或专注于让帐户密码电子邮件地址与一个帐户相关联。虽然诈骗有很多种形式,他们都可以避免遵循一个简单的规则,不要给你的帐户密码任何人以任何理由。

Neopia的另一大问题是,父母和消费者权益保护者担心。尼奥目标市场开发的儿童可能不够老理解游戏和广告之间的区别。身临其境的广告企业赞助奥运会无援的甚至可以说旁边的地方。网站添加了一个“这个页面包含付费广告”免责声明回应投诉页面的底部附近。18新利最新登入然而,免责声明出现在了尼奥站点上的每个页面,所以并没有真正帮助孩子确定一个广告是什么,什么不是。

尼奥也迫于压力后皮瓣在赌博游戏。父母生气,孩子通过玩游戏来学习赌博类似发现在赌场。从那时起,13岁以下的用户账户没有访问任何gambling-themed游戏。18新利最新登入然而,并没有验证过程防止13岁以下的孩子创建一个帐户,说他们实际上是18岁。

根据尼奥,保护孩子的安全是一个高优先级。他们有监视器留意聊天室和留言板,一天24小时删除攻击性语言,确保孩子不网上发布个人信息或猎物的捕食者。18luck手机登录尼奥也遵循儿童的广告审查单位(CARU)的指导方针。

在下一节中,我们将探讨尼奥山达基教会的连接。

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尼奥和山达基

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道格•c . Dohring尼奥CEO
照片礼貌尼奥公司。

尼奥首席执行官Doug Dohring山达基教会关系密切。他是山达基上市的哈伯德学院管理网站作为一个使用“行政技术”由l·罗恩·哈伯德山达基的创始人。他还获得了奖捐赠超过250000美元Scientology-related团体和事业(裁判]。山达基的一个网站,Dohring宣称,“有利用他(哈伯德的)技术在每一个业务活动近20年来,哈伯德的组织概念总是和我跑步的,几乎每一个方面我公司涉及到使用他的行政技术”(裁判]。Dohring还证实在一个山达基的使用原则面试《连线》杂志,说哈伯德,”他创建了一个管理技术,非常强大。”

这些管理原则究竟是什么?哈伯德的管理技术是基于组织委员会组织委员会的简称。这个系统创造了七个公司内部门:行政、人事、销售、金融、培训、市场营销和资格,有三个细分在每个部门(裁判,裁判]。山达基教会网站哈伯德在1965年开发了这个系统。18新利最新登入然而,哈伯德描述组织委员会在1965年的演讲作为一个系统,在使用银河文明80万亿年过去,他的系统是一个改善在这现有系统(裁判]。

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虽然没有人宣称,尼奥Web站点上的任何方面的山达基的存在本身,未经证实的谣言鼓励员工转换为山达基。

尽管批评和争议,尼奥帝国丝毫没有放缓的迹象。18新利最新登入截至2006年2月,尼奥索赔超过1亿用户,超过1.5亿个人宠物(裁判]。公司很快就会跳到另一个利润丰厚的市场,手机铃声和壁纸裁判]。

关于Neopets18luck手机登录.com的更多信息,请参阅下一页的链接。

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来源

  • Boese,克里斯汀。“尼奥侵入互联网世界。”CNN, January 7, 2003. http://www.cnn.com/2003/SHOWBIZ/01/06/hln.hot.buzz.neopets/
  • 数码光波:http://www.digl-watch.com/people.shtml
  • 哈伯德管理系统http://www.hubbardcollege.org/mgmtsystem/use_dougdohring.html
  • “内部尼奥的崇拜。”Kotaku, December 8, 2005. http://www.kotaku.com/gaming/neo-pets/inside-the-cult-of-neopets-141826.php
  • Kasavin,格雷格。“尼奥:黑暗精灵动手。”GameSpot, Apr 29, 2005. http://www.gamespot.com/ps2/adventure/neopets/preview_6123355.html
  • 库什纳,大卫。“尼奥上瘾。”Wired, December 2005. http://www.wired.com/wired/archive/13.12/neopets.html?pg=1&topic=neopets&topic_set=(none)
  • 尼奥公司简报http://info.neopets.com/presskit/compinfo.html
  • “尼奥伙伴与Equinix的增强性能的流行网站。”Equinix, July 14, 2004. http://www.equinix.com/press/press/2004/07_14_04c.htm
  • 尼奥出版社工具包FAQ http://info.neopets.com/presskit/faqs.html
  • 奥尔森,斯蒂芬妮。“尼奥好莱坞。”News.com, March 24, 2005. http://news.com.com/NeoPets+goes+Hollywood/2100-1026_3-5635393.html
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  • 结果和应用:世界研究所的山达基企业http://www.wise.org/en_US/l-ron-hubbard/results/pg001.html
  • Sappell,乔尔和Welkos罗伯特W。”“组织委员会”:哈伯德的改进计划”80万亿年“管理”。New York Times (Scientology series), 27 June 1990. http://www.cs.cmu.edu/~dst/Library/Shelf/la90/la90-4c.html
  • Seven-Division Org董事会http://www.whatisscientology.org/html/part06/chp20/pg0372-a.html
  • 沙玛,Dinesh C。“MTV获得虚拟生物网站尼奥。”News.com, June 20, 2005. http://news.com.com/MTV+acquires+virtual+critter+site+NeoPets/2100-1030_3-5753858.html?tag=st.ref.goo
  • 山达基教会的结构:构建http://www.churchofscientology.org/page002.htm的桥梁
  • Terdiman,丹尼尔。“交易Neodaq’。”News.com, October 7, 2005. http://news.com.com/Trading+on+the+Neodaq/2100-1043_3-5891259.html?tag=st.ref.goo
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