历史
1988年,索尼和任天堂开发进入一个协议光盘附件,被称为超级盘即将发布的超级任天堂。由于许多合同和授权问题,超级盘从来没有公布。相反,一个修改版是由索尼公司于1991年引入,作为系统的一部分玩站。
玩站读超级光盘,特殊的互动cd基于技术由索尼和Phillips称cd - rom / XA。这个扩展的cd - rom格式允许音频、视频和计算机同时被访问的数据处理器。玩站也读音频cd和一盒端口接受超级任天堂游戏墨盒。最初的玩站是设想为核心的家庭多媒体中心。索尼生产的只有200人在决定重组之前的设计。
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新设计,被称为PlayStation X或PSX,放弃了超级任天堂墨盒港口和集中光盘游戏。控制台内的硬件组件也被修改了,以确保一个沉浸和响应性的游戏体验。在日本推出1994年12月,在美国和欧洲在1995年9月,PlayStation迅速成为最流行的系统可用。