电子游戏艺术家开始开发三维模型这将构成游戏世界使用软件应用程序,如3D Studio Max.丰富的细节纹理映射为每个对象创建。
许多3d游戏使用第一人称视角或过肩视角。作为游戏玩家,你要么从角色的角度看世界,要么就像是在你所控制的角色后面的空中盘旋。当你的角色四处移动时,你会看到游戏世界向远处延伸。但你真正看到的是一个非常聪明的错觉,让人想起好莱坞的外景。
广告
游戏角色能够与之互动的世界是一个非常明确的区域。如果你能把摄像头视图拉到空中,你会看到游戏区域是完全独立的。你在远处看到的世界的其他部分实际上是二维图像映射到一个平面上,这个平面围绕着游戏区域,就像一个桶。天空也是以同样的方式创建的,通过将天空图像映射到一个大穹顶或圆柱体上,覆盖在其他一切之上。
有关电子游戏开发的18luck手机登录更多信息,请查看以下链接:
广告