18新利最新登入《俄罗斯方块》是如何从苏联智力游戏变成热门游戏的

由:约翰·多诺万|
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俄罗斯方块的狂热爱好者们仍然在激烈的双淘汰赛形式的肉搏战中竞争。卡尔·格林/丹佛邮报,盖蒂图片社

近四十年来冷战在苏联解体和全球主义兴起的过程中,在外交冻结和解冻的过程中,在美俄关系多年来一触即发的过程中,世界各地的人们仍然痴迷于一项苏联发明——一种电脑游戏,在所有的东西中——它以某种方式既持久又繁荣。18新利最新登入

到目前为止,这款游戏不断加快的四个方块形状,几乎任何曾经登录过电脑的人都能立即识别出来。1984年,当一个喜欢解谜游戏的程序员构思出《俄罗斯方块》时,它不过是一款公司内部的消遣游戏,旨在打破每天12个小时的严肃工作俄罗斯科学院

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从那个苏联控制的小软件,俄罗斯方块已经发展成为世界上最著名的电脑游戏。这是一种看似简单的电子游戏,但在200多个国家、50多个不同的平台上,每年有数百万人在玩数十亿款游戏。俄罗斯方块仅在移动设备上的下载量就超过了5亿次——1984年,当设计者阿列克谢·帕吉特诺夫向他的同事们发布这款游戏时,移动设备还基本不存在。

64岁的帕吉特诺夫认为自己的游戏更像是国际象棋,而不是《我的世界》或《侠盗猎车手》,他说:“俄罗斯方块真的是一款很棒的游戏。最好的之一。我可不太谦虚。但这是事实。”

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阿列克谢·帕吉特诺夫(右),苏联计算机工程师和程序员,20世纪80年代在俄罗斯科学院担任程序员时开发了俄罗斯方块。
Wojtek Laski/Getty Images

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建造于莫斯科,走向世界

1984年,出生于莫斯科的帕吉特诺夫在俄罗斯科学院的多罗德尼岑计算中心帮助开发早期的语音识别软件,当时他开始利用业余时间开发一款电脑游戏。这款游戏的特色是tetrominos——四块积木(tetra是“四”的前缀),它们有七种不同的形状,从直线到正方形——落在一个游戏场地上。他称之为俄罗斯方块。

这款游戏是建立在一台早期的苏联电脑上,最初只能在上面玩Elektronika 60它没有图形功能。尽管如此,用一块块闪烁的灯作为四重奏,它还是立即受到了帕吉特诺夫同事的欢迎。

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不幸的是,对于刚刚起步的全球游戏人群来说,该学院的目的并不是开发电脑游戏。

“计算机中心是一个相当严肃的机构,”Pajinov在他位于西雅图郊外的家中说。“非常坚定,非常严肃。没有人想过要创造一款电脑游戏。基本上,所有这些都只是程序员们寻找乐趣的借口。”

这款游戏在中心的洞穴房间里徘徊了几个月,直到帕吉特诺夫在许多同事的推动下,为了让它更容易上手,他派人将游戏导入到更流行的IBM PC上。

“在PC上,它开始了自己的生命,”Pajitnov说。“就像森林大火一样。到处都是。”

最终,游戏被拯救了在软盘上并泄露到其他国家。随之而来的是数年的法律手段,有时甚至是暗箱操作。苏联以外的人急于得到这款游戏来出售。拥有帕吉特诺夫作品全部版权的苏联政府对此表示反对。

有一段时间,一家匈牙利软件公司认为他们已经从Pajitnov那里获得了在西方销售这款游戏的权利。但事实证明,这是一个沟通错误;帕吉特诺夫只是苏联官僚机构的一名程序员,没有权力授权他的创作。苏联人拒绝放弃控制权。

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1989年,俄罗斯方块成为在美国销售的第一代game Boy游戏机的免费游戏,从此火爆一时。
托马斯·艾森胡斯/图片联盟通过盖蒂图片社

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任天堂来了

然而,到了1988年,苏联负责计算机硬件和软件出口的部门批准了俄罗斯方块进入英国和美国的个人电脑市场。俄罗斯方块真正的爆炸发生在一年后,当时日本任天堂公司生产了一款新的手持游戏电脑——the游戏的男孩-承诺在美国销售的每台游戏机都包含一个俄罗斯方块盒装。如果苏联同意的话。

“我和美国任天堂的创始人荒川实(Minoru Arakawa)达成了握手协议,让任天堂在每台Game Boy游戏机中都加入俄罗斯方块,”现居日本的荷兰视频游戏制作人、俄罗斯方块公司总裁亨克·罗杰斯(Henk Rogers)说。2019年告诉CNN.“他说,‘为什么我要加入《俄罗斯方块》?我有马里奥。”我说,‘如果你想让小男孩买你的Game Boy,那就包括马里奥。但如果你想让所有人都购买你的Game Boy,那么你就应该加入《俄罗斯方块》。’”

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苏联人——仍然处于冷战中期,怀疑与西方有任何关系——还没有被说服。的克格勃应该是被卷入了。苏联领导人米哈伊尔·戈尔巴乔夫可能有发言权。在这笔利润丰厚的交易岌岌可危之际,罗杰斯飞往莫斯科,试图说服苏联在协议上签字。据报道,他被苏联官员审问了几个小时。“我以为他们是想弄清楚是否要把我送到西伯利亚,”他告诉CNN。

这个策略奏效了。苏联同意了一项协议。1989年,带有苏联主题包装的《俄罗斯方块》(From Russia with Fun!)成为Game Boy发行的一部分。任天堂在那一年卖出了3500万台Game boy。

俄罗斯方块在世界范围内风靡一时。

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《俄罗斯方块》在当今世界舞台上的表现

传统《俄罗斯方块》的目标是控制方块掉落的位置和方式,这样它们就会填满游戏场上的整个水平线。18新利最新登入完成的线被从场上清除,腾出更多的空间进行比赛。在四人棋(俄罗斯方块称其四人棋为“四人棋”)堆积到场地顶部(游戏玩家称之为“顶出”)之前,玩家能完全填满和清除的线越多,分数就越高。

这听起来很简单。在最基本的层面上,确实如此。但这正是《俄罗斯方块》的魅力所在。

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“《俄罗斯方块》非常具有欺骗性。它在玩家的脑海中创造了许多幻觉。这看起来很简单,但事实并非如此,”帕吉特诺夫说。“你有一个非常长的学习曲线。在普通的电子游戏中,你需要30-40个小时的学习时间。在我看来,《俄罗斯方块》需要120个小时。”

此外,Pajitnov说,俄罗斯方块是一个谜题。“没有什么谜题,”帕吉特诺夫说。“所见即所得。”

从很多方面来看,这款游戏都非常简单,甚至有些神秘;如此简单,很少有人能掌握。

俄罗斯方块是历史上获奖最多的游戏之一,多年来有无数的衍生产品,现在所有的衍生产品都获得了授权俄罗斯方块公司.游戏,以各种形式这款游戏在iphone、安卓智能手机、任天堂系统、XBox、Playstation、苹果和Windows台式电脑、笔记本电脑、平板电脑以及许多其他设备和平台上都可以玩,包括虚拟现实像Oculus这样的耳机。

这是一项一年一度的比赛,在任天堂娱乐系统上播放1989年版的俄罗斯方块经典俄罗斯方块世界锦标赛该大会通常每年在波特兰举行(于2020年虚拟举行)。

经过这么多年对游戏的推推搡,Pajitnov可能已经错过了数百万美元的版税。但他对自己创造的东西感到满足,并相信它的持久价值。

“在某个时刻,我有一个选择,要么开始为我的权利而斗争,要么用我的余生来斗争……我决定,如果上帝给了我创造这样一款游戏的天赋,我将创造另一款游戏,以另一种方式去做,”帕吉特诺夫说,他已经开发了许多其他游戏,包括俄罗斯方块类型的游戏Welltris而且Hatris.“最重要的是把这项运动带给人们。”

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