五大电影制作的创新

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一个替身在足球比赛努力。

电影作为一种艺术媒介一直是关于创新的。早期的电影意识到推进艺术形式,发展所需的技术。当我们认为今天的技术和创新,0和1流行进入我们的脑袋。但是在天,技术进步是仅仅因为导演渴望告诉一个更好的故事。

平滑跟踪是几乎不可能,因为笨重相机系统,所以船员转移背景给移动相机的假象。录音之前,音乐和标题卡允许无声电影以一种有意义的方式呈现对话。一旦相机可以移动,声音是可能的,它开辟了一个新的世界拍摄外景的拍摄,和电影永远不会是相同的。

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下面列出的五个最大的电影制作的创新来自路易斯卢米埃给了我们在1895年第一个电影摄影机。

5:替身

1976年,摄影师创新者阁楼布朗有一个问题要解决:如何使一个手持拍摄显得光滑,流体而不是摇摇欲坠。18新利最新登入替身之前,移动相机的唯一途径是通过安装在多利,或拿着它在你身后。加勒特想要的是一种技术,允许光滑的多莉,手持技术的自由。

进入替身。通过大量的试验和错误,布朗发明了一个系统,使用重量分布和消除手持拍摄的旋转平衡。经营一个替身,操作员本质上戴着相机在前面的看起来像一个防弹背心。相机安装,通过万向节上灵活”等弹性弹簧合金“胳膊连着背心。系统运用分配摄像头和允许的重量,等待它——一个稳固射击。最后,摄影师能够遵循洛奇的步骤费城艺术博物馆和跟踪杰克·尼科尔森通过迷宫的“光辉”。Thanks to Brown, filmmaking would never be the same.

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4:多莉

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早期版本的相机多莉,不是太不同于今天的多莉
乔治Enell /盖蒂图片社

Segundo de Chomon可能没有意识到改变他时,在1907年,他发明了相机多莉。事实上,这将是另一个七年之前第一个推拉镜头是用于一个受欢迎的电影。把相机车轮上的似乎是显而易见的,但十年电影的早期多年相机被困在一个地方。相机多莉你会发现今天的电影场景很像早期的洋娃娃,沉重的和稳定的。但是今天你可能会找到一个两个制造商的名字——J.L.费舍尔或查普曼/伦纳德。

使光滑的关键镜头的重量单位,表面的多莉骑。许多光滑、坚硬的混凝土表面仅可用于多莉,但是大部分时间跟踪由金属管,就像铁轨,必须得到平滑跟踪拍摄我们都习惯。现代摄影本质上是沉重的雪橇上四个轮子,可以在任何方向移动,与液压电梯系统的相机。摄影师骑在座位连在多利,和整个单位的多莉的控制精度。下次你看电影的情侣走在街上,觉得所有的金属轨道铺设在地面上。

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3:CGI

计算机生成的影像,或CGI不是出生在一套电影,但在大学研究实验室,从计算机数据的图片。在1970年代末,早期成像技术被采用特效团队在电影制作公司,开始认真我们现在认识到作为CG效果。

科幻小说西方“西方世界”,被认为是第一个使用二维CGI电影。镜头从尤尔•布伦纳的机器人牛仔的角度读心,但是现在看起来有点傻。那部电影打开门等电影“特隆”在1982年,第一部电影大量使用CGI。几年后“特隆”,主管Barry Levinson他数字团队创建第一个CGI字符“年轻的福尔摩斯”。From there, innovators like James Cameron, Steven Spielberg and the Pixar studio revolutionized CGI in movies like "The Terminator," "Jurassic Park" and "Toy Story." Today, you'd be hard pressed to find a mainstream movie released by a major studio that doesn't have some kind of CG effect.

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2:数字技术

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谁想看到的照片”克隆人的进攻,”呢?
迈克尔Ochs档案/盖蒂图片社

数码相机技术在小范围内首次由索尼在1980年代末,这是怀疑有人知道它会产生什么样的影响,以及如何很快就会成功的。18新利最新登入仅仅几年后,在1995年,福克斯广播网络第一次使用主流的数码相机电视生产、飞行员为短暂的节目叫做“帕萨迪纳市。”18新利最新登入

主要好莱坞电影采用新兴技术,有点慢。18新利最新登入数码相机显然是更有效和易于使用,但是直到他们可以生产出的产品,看起来一样好发达的电影,他们不会被采纳。先锋导演乔治·卢卡斯是第一个用数码相机拍摄主要电影——2002年的“星球大战前传2:克隆人的进攻。”Since then, cameras have gotten smaller and more compact. Today, consumers can shoot HD video on their cell phones, hand-held cameras and camcorders.

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1:立体成像(3 d)

有些人认为最后一个伟大的电影创新是立体成像的出现,你可能知道更好三维。体视法,三维图像的暗示,自1838年以来已经存在。第一个“黄金时代”的3 d发生在1950年至1960年之间,像阿尔伯特·希区柯克电影的“拨号M谋杀。”的technology and screening techniques were too limiting at the time, though, and it wouldn't be until the early 1970s that 3-D really took hold.

纸板眼镜等电影“大白鲨3 d”和“黑色星期五第3部分“干的不错,但3 d仍比电影更通过新奇的革命。1980年代中期标志着真正的立体革命的开始与“转换”,一个的释放IMAX3 d电影在加拿大技18新利最新登入术1986年世博会。筛查技术的突破和相机在3 d拍摄,催生了一个繁荣的大制作立体电影。詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》是第一部主流电影jar世界的意识,把观众进入一个CGI的世界。

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相关文章

  • “CGI历史时间表。”Design.osu.edu. 2011. http://design.osu.edu/carlson/history/timeline.html
  • “多莉的历史。”Chapman-leonard.com. 2011.http://www.chapman-leonard.com/history.htm
  • “布朗阁楼生物。”Garrettcam.com. 2011.http://www.garrettcam.com/bio.php
  • “3 d的历史。”Sensio.tv. 2011.http://www.sensio.tv/en/3d/3d_history/default.3d
  • 凯恩斯,大卫。“被遗忘的”。Mubi.com. July 30, 2009.http://mubi.com/notebook/posts/857
  • Innes Erikka。“从恐龙的霍比特人:10 CGI历史上的时刻。”Flixster.com, Nov. 19, 2008.http://www.flixster.com/blog/from-hobbits-to-dinosaurs-10-moments-in-cgi-history
  • 立顿,莱尼。“最后一个伟大的创新:立体电影。”Smpte.org. 2011. http://www.smpte.org/journal/wp-content/uploads/2008/01/07-12-stereo.pdf

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