广告
理解影响
今天只在1996年开始生活作为一个公司,有超过100名员工,致力于数码视觉效果的创造各种各样的好莱坞电影。球队包括艺术家、技术人员、生产者和管理者一起工作来创建场景,是现实的,惊人的,完全令人信服的观众。
这个词数字在这句话数码视觉效果意味着它主要使用计算机硬件和软件来创建它的影响。一般工业中使用的术语是什么排名CG,短计算机生成的。例如,当与艺术家你会听到他们这样说,“整个场景是CG,”或“这些都是CG士兵,”或“演员是真实的,但其他的都是CG。”Computer-generated effects make imaginary characters like Godzilla possible, and they also create almost every effect that used to be done using models. The advantages of CG effects are their realism, flexibility and relatively low cost (compared to the alternatives).
广告
团队在中国只适用于电影的导演在拍摄(生产),然后广泛拍摄(后期制作)来创建后的效果。参与生产过程中帮助导演做出创造性的决定,这样的影响可以集成到电影更容易,并允许它添加不同的标记和其他功能场景简化后期制作工作。例如,在某些场景摄像机可能装有编码器,使更容易集成的排名产生影响。在后期制作过程中,导演作品广泛与排名,以确保每一个镜头的影响正确的寻找这部电影。
它使用各种各样的工具和技术来创建视觉效果。公司的不同的功能包括:
- 扫描和打印——它有设备扫描电影分辨率极高(12750000点每帧),存储,操作数字然后写回到电影分辨率相同。柯达Cineon胶片扫描仪
- 三维角色建模和动画艺术家在中国只可以创建和实际动画人物,将它们融入到场景——从哥斯拉排的英国士兵可以添加到一个电影。排名还可以创建船、水、背景景色,云,标志,建筑,汽车,爆炸等等。这些CG元素是完全现实的,无缝集成到CG背景或拍摄场景。3 d CG士兵像这些“爱国者”中扮演重要角色
- 3 d摄像机跟踪——为了把3 d人物到拍摄现场,必须有一个模型的现场拍摄时相机移动和缩放。18新利最新登入这个模型可以通过添加创建编码器的相机,或者它可以创建后的事实。在这两种情况下,它创建一个场景的3 d模型和摄像机移动。18新利最新登入
- 转描机技术——自动全景的过程概述和“解除”元素的拍摄场景的帧,这样其他元素可以被添加到框架的前面或后面速动观察器元素。在下面的章节中我们将看到一些示威活动。气速管部分的一个场景
- 画,画涉及创造想象的风景。它还包括曾经称为“喷枪”——添加或删除的过程从一个场景。
- 二维合成,合成的所有不同的元素添加到最后一个场景。在下面的例子中我们将看到,许多场景有十几个或多个层都添加到创建的最后一个场景。
组合在一起,这些技术允许视觉特效团队创建几乎任何导演的想象。这是一个神奇的工具集!
广告
一个例子
最简单的方式了解视觉特效团队能做的就是看一个例子。第一个示例,我们将使用涉及数量惊人的技术完全改变从一个树木繁茂的场海滨小镇!这是一个在电影拍摄的“爱国者”。
得到的总感觉转换,看看这两个短视频。第一个显示了原始镜头拍18新利最新登入摄。第二个节目现场,因为它出18新利最新登入现在影片:
广告
拍摄到的电影,这部电影,第一步是扫描成数字形式,因此它可以被操纵的。扫描完成逐帧(电影电影是每秒24帧),然后每一帧存储作为一个个体全彩图像分辨率为2048×1556像素。视频显示在前面的两个视频的部分长20秒,约418新利最新登入80帧。
首先,很多事情可能做原始镜头清洁,正确的颜色等等。自摄相机掠过这张照片的场景,下一步是建立一个3 d模型的摄像机,这样所有的视觉特效团队将创建网格与原来的场景。
采取的第一个步骤添加视觉效果的场景是自动全景。艺术家坐在电脑和逐帧,概述了部分原始镜头,将用于最终的版本。赶工做成的,部分领域和一些正在运行的士兵都将被使用,但爆炸看到左边和其他所有将被删除。艺术家将概述这些元素和基本框架的“电梯”出来。
另一个电影摄制组创造了一个海洋球——在这种情况下,海洋是离它不远工作室在好莱坞!一旦清除并可以修正海洋球,和速动观察器场景可以集成:
另一个艺术家油漆部门一直致力于绘景的小镇。这是一个高分辨率数字图像使用绘画/插图创建包。
一旦添加了镇上,场景是这样的:
在这张照片有很多船环绕小镇和解雇。这些船都是计算机生成的。每一个模型,然后添加到:
船只的炮火单独创建自己的独立的效果,然后添加到拍摄。
被添加到各种影响,包括烟镇,镇上的人们,右边一个大爆炸等等。
这个过程的最后一步合成拍摄的所有不同的组件(速动观察器前景,水,镇,镇上的人们,船只,炮火,烟雾,爆炸,鸟飞开销等等)一层一层地创建最后一个镜头,因为它将出现在电影中。一旦数字合成,是写回到电影拍摄,这样它可以拼接成的电影。
这里使用的小图片真的不公平对待了,当你看到“爱国者”在剧院一个巨大的屏幕上,你可以看到添加了令人难以置信的细节让这张照片看起来完全现实。
你可能会想象,创造这样的一个场景是耗时。虽然只出现在屏幕上20秒钟,几百个小时进入创建丰富的视觉效果,令人信服的视觉形象。在这个视频中,几位艺术家致力于描述多久射倒的18新利最新登入。这是一个神奇的过程,涉及整个团队的人,这个过程可能会重复几百次在一个电影!150年“爱国者”,镜头在影片中涉及这样的视觉效果。
广告
概述的视觉效果的过程
一个典型的电影可能有1000到1500照片。可能是一个或两个秒长,或30到60秒。在“爱国者”中,最长的拍摄团队处理约1000帧。给定的场景在电影中可能与许多不同的相机拍摄,这样有广泛的远景,特写镜头,角度的变化等等。在电影最后,这些不同的观点是混合在一起来创建场景。因此一个场景可能包含几十个人照片。通过拼接的所有照片在正确的顺序创建完整的电影。
好莱坞电影通常在35毫米胶片拍摄24帧每秒。视觉效果过程的第一步是决定哪些照片需要的视觉效果。例如,在“爱国者”,150年拍摄的电影需要的视觉效果。这些镜头的卷胶卷被发送到中国只被扫描。只使用一个柯达Cineon扫描仪能够达到4096点的分辨率(4096 X 3112点每帧)。“爱国者”扫描分辨率2 k (2048 x 1556点每帧),和150年的照片,所有的中间文件消耗约1.6 tb的磁盘空间。
广告
一旦数字化,一枪可能会经历一些3 d艺术家。很大一部分现实的计算机生成的影响是建立三维模型和角色,这一过程包括几个步骤。这些包括:
- 三维跟踪,跟踪部门使用标记添加到场景创建一个场景的三维模型,然后3 d相机。三维相机的目标是完全模仿真实摄像机的运动,这样3 d元素添加到场景看起来正确,正确的相机移动的实际场景。
- 三维建模,三维模型的形状的集合形式以外的对象建模。例如,士兵们在“爱国者”是由球体、圆柱体和其他形状,在电脑屏幕上塑造成正确的配置看起来像一个士兵。
- 3 d设置——设置的过程中添加一个骨骼和关节的“骨架”3 d模型,模型中的不同形状正确地对另一个。在某些情况下,骨骼和关节是手工创建的。在其他情况下,他们来自哪里动作捕捉数据(见下文)。动作捕捉收集动作捕捉数据,一个演员是配备一套反光标记或灯在每一个关节。特殊舞台上演员动作和3 d相机从不同的角度观看演员。计算机软件就能够跟踪所有的标记,在技术人员的帮助下,结合在一起变成一个棒图,准确复制演员的运动。然后把图的骨骼和关节控制和动画三维模型。这段视频显示了运动捕捉数18新利最新登入据的转换一个现实的士兵。各种不同的姿势和活动捕获提供品种,如视频所18新利最新登入示的四个士兵。
- 三维动画在动画过程中,艺术家为3 d角色的运动。
- 二维绘画,绘画是广泛使用的视觉效果。与绘画背景的团队可以创建冰铜绘画;油漆线,吊带,括号和其他安全设备;油漆在“洞”有时由自动全景;润色草之类的东西,有割草机追踪(见下面的例子2)
- 二维合成,合成过程中添加的所有不同层次的镜头一起来创建最终的拍摄。在前一节中所示的示例中,合成层包18新利最新登入括速动观察器的原始镜头,水,这幅画的小镇,船在水面上,船的炮火,镇上的人,烟城和一个新的爆炸。合成的艺术家包含所有的元素以正确的顺序,这样他们互相叠加正确创建最终的拍摄。
视觉特效团队负责所有的照片在一个电影的影响。排名,一个团队由一个生产商,几个主管(例如3 d的上司,一个二维主管,等等)和许多艺术家。团队的首要任务之一是研究和开发过程。例如,生产的“爱国者”,大量的研发时间是花在创建士兵,然后组的士兵当添加到场景看起来真实。然后团队使用它创建在研发过程中操纵它负责。这不是一个快速的过程——电影需要大约一年的时间来创建。
与主管和艺术家的帮助团队以及电影的导演,制片人的工作是看所有的照片,明白导演想要改变在每一个估计的时间将所有的任务。从这些估计一个巨大的生产计划是建在一个工具像微软项目和团队执行反对这个计划。
广告
这项技术
好莱坞级别的数码视觉效果需要一个令人难以置信的技术基础设施,包括硬件和软件。机房在中国只表明了广泛的硬件投资。18新利最新登入团队需要大量的硬件有四个原因:
- 扫描电影和团队创建的不同层次需要庞大数量的磁盘空间。单帧的电影,一次扫描并存储在磁盘上,消耗的10 mb的磁盘空间。所有的“爱国者”一起消耗1.6 tb(数万亿字节)的磁盘空间。
- 个体艺术家需要高端台式机和呈现各自的模型和层。
- 渲染需要大量的CPU资源。呈现任何动画三维图像水或任何影响或吸烟,CPU必须生成数百万多边形,线,点,等等,然后光正确。它必须这样做一遍又一遍每一帧的拍摄!例如,在“爱国者”某些场景将数百名士兵以及船只、帐篷、旗帜、等等。每一个独立行动,根据数学模型的形式表示数以千计甚至数以百万计的像素,每个具体计算。
- 合成,合成了几十层为一个镜头。因为涉及的决议,数以百万计的像素和数以千万计的每帧字节,分层,CPU负载和存储需求是巨大的。
这意味着所有的机房在它是一个神奇的地方!
广告
这快速视频机房的演练显18新利最新登入示您所需的设备范围的团队在中国只做它的工作。
这种排名的集合SGI缟玛瑙的机器。这些机器包含多个处理器和专用图形管道速度渲染和合成的任务。通常,一个合成的艺术家将使用红玛瑙为他或她的“桌面”机器,和其他艺术家将运行背景上呈现的任务。还有一个Linux渲染农场形成了几十个PC台式机。这些机器一起工作细分和执行渲染任务。
广告
示例2
“爱国者”的一个重要部分是战争场面,事实证明,大部分的战斗场景包含计算机生成的士兵。这部电影的好研发过程的一部分,涉及个人的创造士兵,然后组织的士兵看着现实和令人信服的电影。
创建CG士兵在剧院看现实并不容易,因为人类的眼睛是极其敏感的重复和重复。人们也很擅长发现人工运动,甚至在远处。
广告
CG士兵创建现实的组,小组排名开始真正的演员训练来执行革命战争重演。这些演员们装备然后在动作捕捉舞台上拍摄的。动作捕捉数据允许团队创造简笔画很多现实的方式行事——走路,装枪,等等。例如,这段视频显示了四个士兵动18新利最新登入作捕捉数据执行不同的活动。
团队充实这些棒与三维模型数据的士兵,然后创建了四个不同的变化(两军)与不同高度和宽度:
不同的士兵模型被应用到动画动作捕捉数据,然后士兵们形成群体。
这两个视频显示过程:18新利最新登入
一个大的项目的一部分是“酱”士兵们——一个过程通过纹理映射不同的织物和设备到3 d模型。在《爱国者》CG士兵只是从一定距离,所以先进的元素,如布动力学和面部表情没有被纳入模型。如果他们、计算负载——已经严重因为士兵的数量会急剧增加。
下面的照片显示组的士兵如何添加到一个场景18新利最新登入。这里是现场拍摄:
如果你仔细观察,你可以看到许多灌木在远场,以及很平常,比如割草机跟踪在草地上在前台!这个场景涉及的视觉效果从改变草地天空重新删除两军的灌木丛,然后添加。以下图片展示的过程。18新利最新登入
这些小的MPEG文件没有办法显示最后一幕的丰富性和深度将出现在一个剧院,也不证18新利最新登入明两军的现实主义。当你看到这一幕戏剧,这是惊人的!
广告
示例3
这个例子展示了电影的导演如何18新利最新登入看一个场景,决定彻底改变它利用计算机生成的影响。在这种情况下,摄制组拍摄一个场景在查尔斯顿街,SC。
这段视频显示了镜头拍摄18新利最新登入。演员们穿着时期的衣服,街上布满了一层泥土隐藏沥青和把它拿回来。把它比作这个视频最后的镜头,因为它出现在电影中——转换是惊人的!
广告
导演决定拍摄结束的时候转换成完全不同的东西——而不是建筑的左侧大街,导演想要的是一个码头,是这样的:
创建这种效果,它是这样做的。首先,使用自动全景,演员和墙上脱离原文的框架:
添加了一个新的天空形成新场景的背景:
停靠船只的模型拍摄绿屏速动观察器,然后加入,和几个建筑物(包括真实的和CG模型)右边的添加:
各种箱、桶被添加到码头打破它,并且甚至有一个新的云在天空中如果你看上面建筑:
CG国旗被创建并添加到船:
这一切造成了最终的图像:
这些视频非常有趣:
这样的一个场景转换说明董事可以得到正确的外观和心情。18新利最新登入大约90%的场景不同于原来拍摄的。它的魔力是团队可以与主管共同努力,创建全新的现实,在屏幕上看起来完全可信的和令人信服的。的工作量需要工作在这个级别是巨大的,但就像在电影中可以看到“爱国者”,最后的结果是惊人的!
伙伴链接
链接
- 排名网站
- 爱国者官方网站
- 电影技术——一个很好的概述
- 18新利最新登入蓝幕特效是如何工作的
广告