里面的《星球大战:克隆战争

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Ahsoka Tano,欧比旺·肯诺比,尤达,阿纳金·天行者。看到更多的星球大战的照片
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科幻现象始于30多年前一部电影关于很久以前一个星系和远,远已经扩大指数自从续集,前传、书籍、游戏和动画副产品。虽然动画《星球大战:克隆人战争》电影,今年夏天发布,迄今为止票房不到的3400万美元,这是一个分支创造者乔治·卢卡斯的任务创建一个电视连续剧,它的目的是宣传工具,每周的“克隆人战争”事件,首映在卡通频道10月3日,2008年。

集中在短暂冲突指在原来的“星球大战”,之间的银河内战时期发生在“星球大战前传2:克隆人的进攻”和“集III:西斯的复仇。”The Clone Wars pit the Grand Army of the Republic led by the Jedi Knights against the Separatists and their Droid Army, led by Count Dooku, a Jedi turned Sith Lord aligned with the evil Darth Sidious. Many of the characters from the "Star Wars" universe are involved, including Yoda, Obi-Wan Kenobi and young Anakin Skywalker, before he was tempted to the Dark Side and became达斯·维达

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“我是感叹“集二世”的事实,我开始克隆战争,而在“第三集,”我克隆人战争结束,我从来没有真正要做什么在克隆人战争,”卢卡斯说。“这就像二战跳过。”

Dave Filoni补救,遗漏,他利用一个动画师(Nickelodeon的“降世神通:最后的气宗”系列)和热情的《星球大战》的粉丝,将《克隆人战争》电视。

附近安置在大岩石的牧场,卢卡斯的天行者牧场总部马林县,卡利。,Filoni和艺术家和他的团队计算机动画师在季22集,有近两个赛季。

“我们的方法。我们这样做已经自从我完成了西斯的复仇,”卢卡斯说,他希望做至少100分期付款。

他和Filoni合作从故事到设计执行翻译电视的“星球大战”的宇宙。这是一个令人生畏的创意、技术和后勤的任务,我们将在下面几节中解释。

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建立宇宙

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尤达
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18新利最新登入如何缩小一个IMAX-size的场面电视但仍能产生影响,特别是在小屏幕预算?这是戴夫Filoni必须解决的问题之一。

““星球大战”是非常出名的规模,以及如何说服它的样子。18新利最新登入所以当你在做一个每周一次的电视连续剧,你必须找出如何做事情在这一水平,”他说。18新利最新登入“有时它迫使你有创造力和想出解决方案,比如果你可以拍摄所有你想要的,”他继续说道,而是考虑预算限制创造性的激励,而不是限制。“这里的团队想出这些巨大的挑战。我们没有回避任何东西。”

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当他做了一些最初的角色设计,随后,Filoni花了他大部分的时间监督其他艺术家和动画师,人数大约70内部和另一个80左右的设施在新加坡和台北。

“一切都写在这里,这个故事和设计和编辑都是在这里完成。动画和照明都是海外,有时一些建模,”他了。

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雷克斯上尉和克隆人军队
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“我会见乔治讨论集和他手中的很多故事情节和主要思想的故事。画,而他说的和他展示草图,”Filoni继续说。18新利最新登入“这样我们交流马上的样子。”

主任指出,在任何给定的时间,事件在不同阶段的完成,”从设计到最终剪辑工作,或添加声音和色彩校正。我有四个情景董事来帮助我,谁都有一集他们管理。”

而不是使用电脑动画复制真人电影的人物或继续在2004 - 2005的程式化的静脉micro-series“克隆人战争”,“我们的镜头中间,”Filoni说,世卫组织努力融合二维审美三维技术。

“3 d模型制造商和里格斯在前传处理工作的高度现实主义创建令人信服的数字字符。我知道我们不会做的系列。我们希望这是不同于一个真人特性,摆脱现实主义。这是一个选择来简化一些角色模型,以同样的方式在2 d显示我们会做事情。”18新利最新登入

怎么F18新利最新登入iloni忠于这个最新一期的“星球大战”的遗产吗?继续读下去,发现。

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克隆的风格

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天行者阿纳金
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从早期的一些灵感卡通系列,Filoni走近人物作为二维动画师,“但程式化的多一点。如果你看看阿纳金,他有一定的边缘和线条在他的脸上。我会画一个边缘或线,可能是自然直或弯曲,这将点燃它。我试图在三维雕刻我会画或雕刻在二维图像,阴影和光线。我想让它看上去像一幅画,你看到一个纹理,手绘风格在每一个字符。我有纹理艺术家油漆每一个字符到他们眼球,因为我希望人类接触一切。”

电脑动画方面的进展允许Filoni完成更比在传统的二维。“八年来我只是用铅笔。我从来没碰过电脑。但与乔治,我们试图看看电脑作为一个非常先进的铅笔。在技术方面帮助创意,艺术方面,”他说。

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战斗充满了大量的士兵可以变得比以前任何时候都要快,但是他们仍然需要被创建,以及其他道具和角色在一个巨大的宇宙。“星球大战”是如此复杂,您正在构建一个完整的星系。我们去很多不同的行星,”Filoni提醒。“所以每个岩石,树,草叶,本地车辆——所有资产的需求设计。我们必须为每个事件创建很多资产,为每个元素和预算上升。一旦你建立它,你拥有它,但是我们不能去另一个星球上,有相同的椅子那里,”他笑着说。”一个时间表,我们需要这些东西,很难得到这一切。”

自《克隆人战争》是按照时间顺序夹在“克隆人战争”和“西斯的复仇”,这是一个授权的创造者与神话保持一致。“这可能是最棘手的一件事,“Filoni承认。“我们总是记住的人物是什么想法和感受在这最后的开始。你有很多房间玩当你在中间,但你必须记住人说第三部电影。像奥比万字符或阿纳金和帕德美,我必须非常小心注意,它将连接。还有宇宙扩张的“星球大战”小说和视频游戏。我试着了解它和所有的工作,因为球迷真的很感激。”

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机器人军队
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Filoni希望吸引现有的球迷和创建新的客户,尤其是年轻的一代,但承认做后者可能更容易。“一件事我们有不同于之前的任何电影是我们动画系列。但是有即时反应动画,这个词是为孩子。18新利最新登入如何规避,是你告诉的故事。我们会有雪的战斗,我们也有轻绝地归来的时刻。一些情节精益老,年轻。但最终它有一个广泛的吸引力,”他认为。

最近“克隆人战争”电影DVD(11月11日)作为一个独立的前传介绍人物在这个时间点上。相比之下,“系列小弧和向您展示战争来自广泛的事件。18新利最新登入这不仅仅是阿纳金·天行者的故事,“Filoni突显。“我们可以向左或向右的阴谋和处理字符我们从来没有见过。有很多的材料。三年内在宇宙“星球大战”的历史,也有很多故事。时间越长,越有可能我们要告诉星系吸引人的故事。”

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人物研究

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Asajj Ventress
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“克隆人战争”显示了不同方面的一些电18新利最新登入影最具标志性的人物。”系列中,你可以做一个集一个字符,了解他们喜欢什么,这使得很多辛酸的,发生了什么“Filoni解释道。“我们知道尤达很强大,但这种力量是如何发展的?18新利最新登入18新利最新登入他怎么使用它呢?我们要详细,你只是不能做的真人电影,因为他们主要集中在阿纳金”。

虽然一些真人电影的演员同意重复他们的角色在声音“克隆人战争,”安东尼•丹尼尔斯最初的c - 3 po,是例外。“对我来说是最特殊的时刻之一就是听到安东尼在电话里,与我讨论c - 3 po和他的经历。真正帮助我们完成人物,”导演说,他喜欢类似输入罗布·科尔曼动画主管尤达在前传。

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的新角色没有看到真人系列,有诱惑,但有毒的Asajj Ventress,杜库伯爵的信徒。当然,“她是一个恶棍,符合西斯的结构,“Filoni阐述。“黑尔——参议员帕尔帕廷是主要的坏家伙,杜库伯爵和他的徒弟。杜库是训练Ventress黑暗面。她变得越来越强大。我想让她聪明、欺骗性和种性。她是一种禁果——绝地不应该参与更多的欲望方面的生活。她补充说另一个动态系列。”

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Ahsoka Tano和克隆人军队
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善/恶硬币的另一边是新人Ahsoka Tano,阿纳金的少年学徒或学徒。“她是阿纳金的学生,帮助我们看到他更多的英雄,”Filoni说。“一旦他得到了他的第一反应,他在她感到很自豪。他的不可预测和绝地知道,但他对他的同情和使用的,后来让他黑暗的一面。”

Ahsoka创建,卢卡斯说,“因为我需要成熟Anakiin。最好的方法让别人成为负责任的和成熟的就是让他们成为一个父母或老师。你必须思考你在做什么,树立一个榜样。你看看你的行为和你做事情的方式不同。当时的想法是利用她的阿纳金变得更加成熟。我们让她更极端的阿纳金是什么——一个小,独立,重要和充满活力,但更是如此。他自己的小剂量药物。”

“她真的是一个有趣的性格发展,“Filoni补充道,谁喜欢Ahsoka但是承认他的性格品味倾向于运行更加模糊,他最喜欢的是普罗·孔,”一个古怪的绝地大师。这是有趣的发展并展示他的个性超出了他的奇特和携带18新利最新登入光剑”。

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风扇票价

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天行者阿纳金和Ahsoka Tano准备战斗。
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三年前,Filoni装扮成普罗·孔看到一个开幕之夜的“西斯的复仇”,所以毫不奇怪,34岁的球迷仍然掐自己,他这份工作。18新利最新登入“这是一个非常富有创造力的氛围,”他说的大岩石的牧场,湖边的设置是“旨在启发我们在艺术上和肯定。和我一起工作的很多人长大的“星球大战”,所以我们有一个伟大的时间。紧张的工作很难,但乔治非常从事我们所做的。你还能要求什么?我有宇宙人创造了“星球大战”的激动和感兴趣的我们在做什么。我们不能更快乐。”

问他为什么认为“星球大战”仍然是一个球迷喜爱的今天,三十年后,卢卡斯说多样化是关键。“我们总是能够处理的不同方面的各种形式的故事我想让它活着。这是一个很多的乐趣,这是一个宇宙,创建激励年轻人锻炼他们的想象力和激发他们有创造力,我认为总是有效。”

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“最初的“星球大战”有广泛的吸引力,和它能支撑这么好,”Filoni补充道。“我认为有一种永恒,即使卢克看起来像一个孩子从70年代的发型。卢克是一个农民的男孩和汉族是一个牛仔。绝地武士的武士日本或欧洲的骑士。这些原型工作遍及全球。这是一个世界现象,跟每个人说话。总是会有一个角色你能联想到。”

卢卡斯一直梦想着更多的人。除了生产二战动作片对非裔美国人的战斗机飞行员称为“红尾巴,”他开发一个真人“星球大战”电视连续剧“与天行者无关,但是在这宇宙。”Right now it's in the early stages of pre-production. Stay tuned.

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来源

  • 乔治·卢卡斯采访了8月4日,2008年
  • 戴夫Filoni采访2008年9月11日

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