计算机生成的对象
创建一个3 d电脑生成的对象,你需要建模软件像玛雅,3 ds Max或搅拌器。这些程序装载大量基本的三维形状,称为原语或普里姆斯河,这是更复杂对象的构建块。例如,您可以通过连接立方体模型汽车,气缸,金字塔和领域不同的形状和大小。因为这些3 d对象,他们仿照X, Y和Z轴,可以旋转并从各个角度观看。
当你第一次开始一个对象模型,它没有任何表面颜色或纹理。你在屏幕上看到的就是对象的骨架——个人的线条和轮廓数据集,已用于构建块和球体。这被称为线框。每个形状形成的线框的线称为多边形。例如,金字塔是由四个三角形的多边形。
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在实践中,有几种方法可以创建一个线框模型的一个对象。如果你不想被局限于构建对象从固定形状像块和气缸,您可以使用更自由的技术spline-based建模。样条函数允许对象与光滑、曲线。另一种方法是雕刻对象的粘土或其他物理材料和使用三维扫描仪来创建一个线框对象建模软件的副本。
一旦你有你的线框,通过任何你选择建模方法——你可以遮荫表面,看看它看起来像一个3 d对象。但要使物体看起来更真实,你需要添加颜色和表面纹理。这是在所谓的完成材料编辑器【来源:ICOM]。在这里你可以玩无尽的调色板的颜色或创建自己的通过调整红色,绿色和蓝色值,摆弄色相和饱和度。常见的表面纹理像木纹、摇滚、金属和玻璃通常与建模软件,可以很容易地应用于表面。您还可以创建图像文件在一个程序中像Photoshop和包装图片对象喜欢壁纸。
照明也许是最重要的组件给一个物体深度和现实主义。对象建模程序允许你光从各种角度和调整对象的表面反射或吸收光。18新利最新登入有三种基本价值观决定表面如何回应:18新利最新登入
- 环境:物体表面的颜色,不是暴露于直射光
- 扩散:表面的颜色直接面对光源
- 镜面:控制着沉思的价值或发亮的表面
【来源:ICOM]
建模项目尤其有利于创造真实感3 d对象,因为他们包含复制自然世界的数学算法。举个例子,当你从某个角度,光一个球体的表面反射光线以合适的方式和精确的阴影投角。这些细节欺骗头脑认为这个对象在二维屏幕上有深度和纹理。
现在让我们看看如何动画师使用计算机来18新利最新登入帮助创造巨大的数字景观和现实的动画设置。