18新利最新登入数字不光滑的画家是如何工作的

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数字哑光画家帮助创建一个影片的视觉冲击。汤姆·克鲁斯站在前面的一个图像从他的电影中,“不可能的任务3。”
©中国照片/盖蒂图片社

从早期的电影,电影制片人在一个基本的问题:如何实现艺术上的伟大的预算。18新利最新登入当开创性的法国导演乔治梅里爱“航行在月光女神”在1902年,特效意味着画一些窗帘作为背景,使用一个实际的人在月亮服装在月球的人。

即使在今天,轰动一时的电影预算超过2.5亿美元,它还不是经济上可行的电影在月球上。董事生产商总是在寻找具有创意的新方法来创建真实、超凡脱俗的设置,告诉他们的故事以前所未有的力量。100多年,最成功的方法之一,是绘景,一个技术,一个场景的一部分被阻塞在拍摄过程中,后来换成新图片或视频。

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上半年的20倍th世纪,几乎所有电影被枪杀在工作室外景场地摄影棚。它太昂贵的拍摄外景。如果一个场景呼吁欧洲奢华的城堡的内部,制片人会拍摄现场声音舞台上演员以最少的设置建设。之后,他们会使用哑光绘画艺术家手工填写的细节——悬挂水晶吊灯,华丽的挂毯、庞大的图书馆和高耸的彩色玻璃窗,运输的演员工作室特兰西瓦尼亚城市。

电脑对人们有巨大影响制作电影、尤其是在的世界特效。在过去的30年里,电脑(CG)风景,对象和对电影制作动画角色开辟了难以想象的可能性。绘景是现在一个完全数字化的过程,2 d Photoshop的油画与动画混合3 d元素和演员创造惊人的生活,完全令人信服的虚构的世界。

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电影绘景

数码效果已经取代了最古老的绘景的过程,它依赖于彩色玻璃。”width=
数码效果已经取代了最古老的绘景的过程,它依赖于彩色玻璃。
©图像源/盖蒂图片社

绘景仍然根植于摄影。在19世纪中叶,摄影师开始使用曝光技术复合两个不同的图像到一个照片。在维多利亚时代,所谓的精神摄影抓住了大众的想象力。在这些照片中,幽灵似乎与生活。在现实中,他们简单的暗室技巧,或者我们现在所称的特效

电影场景绘制了直接的特效的传统。1905年,一个名叫诺曼黎明仍担任摄影师洛杉矶。他很失望当他拍摄回来的一个部分被电线杆。同事告诉黎明去取照片,但这一次带一块玻璃与树的形象画在它。保持相机之间的片玻璃和建筑使用假树杆。这是一个简单的老摄影师的技巧,但令人信服的错觉[来源:白色短衣Vaz]。

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一个有抱负的电影人,黎明很快开发出一种系统,应用玻璃绘景的令人兴奋的新电影的世界。的黎明的过程在相机的拍摄是这样运作的:

  1. 一张大的玻璃安装在一个盒子里附加到前面的相机。
  2. 用黑色油漆,冰铜艺术家块场景的所有部分,稍后会取代绘景。剩下的是一些小的演员在前面构建集
  3. 真人是透过玻璃拍摄冰铜,创建一个集成度负面的。因为光线是不允许通过涂黑的部分镜头,相应的部分-被认为是未曝光。
  4. 电影导演拍摄几分钟的长镜头与玻璃无光。这种额外的镜头将发达国家和用作测试条。
  5. 在后期制作中,冰铜艺术家使用一个测试条的参考系来创建一个新的玻璃冰铜的真人区域现场被黑漆。
  6. 艺术家描绘周围的黑色区域,精心维护的角度和构图。他不断地检查他的工作试验片。
  7. 当冰铜艺术家和导演满意绘景的方式混合试验片,玻璃画山在前面的相机。
  8. 最后,他们运行部分暴露-通过相机和电影场景与玻璃绘景。自真人的部分场景在绘景断电了,第一次接触不重复曝光。结果是一个现实的真人和绘景的合成图像。

(来源:菲尔丁)

在现代电影中,取代了传统的电影场景绘制数字效果。读到Photoshop冰铜绘画在下一节。

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Photoshop绘景

电影制作者使用蓝色和绿色的屏幕截图,将取代数字效果。说唱歌手- pain电影他的视频,不能相信你;在一个绿色的屏幕上。”width=
电影制作者使用蓝色和绿色的屏幕截图,将取代数字效果。说唱歌手- pain电影他对“难以置信”的视频绿屏。
©弗兰克Micelotta /盖蒂图片社松巴标签组

数字绘景的目标是实现逼真质量背景使用二维数字图像和三维电脑动画。而不是封闭的部分镜头,现代电影制作者使用蓝色屏幕绿色的屏幕替换部分的镜头与数字效果。

数字不光滑的画家开始从一个场景描述电影的艺术总监。它可能是“地球表面的软泥,黄色与紫色的熔岩火山喷,”或“罗马论坛,大约公元前300年左右。”的matte painter uses this description to sketch概念艺术。许多冰铜画家直接Photoshop创造他们的概念艺术,有些仍在使用纸张、铅笔、彩笔和油漆。

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哑光画家作品与艺术总监定义正确的概念艺术的成分。我们的目标不仅仅是创建一个美丽的镜头,但故事作出贡献的过程。图像的颜色、纹理和照明应该结合供应一个截然不同的情感。的预感镜头厄运山的高大的黑色火山在电影“指环王”的燃烧的眼睛索伦在上空盘旋。是数字和所有的一切是为了恐吓观众。

概念艺术一旦批准,用作背景板为进一步的数字艺术作品。哑光画家通常首先研究参考资料。他可能冲刷数码照片档案图像的建筑物,山脉,天空和森林,适合世界概念的艺术。很多冰铜画家创造自己的档案通过戏剧性的实际位置的数码照片,供以后使用。

现在进口亚光画家所有这些图像到Photoshop他们会用作起点广泛的数字效果。使用Photoshop的无休止的选择专业绘画工具,冰铜艺术家创造了数百,甚至数千层数字油漆工作。他把山的数码照片,添加厚厚的树叶,朦胧的瀑布和岩石悬崖。他拍摄的原始维多利亚时代的家在旧金山到一个破旧的鬼屋纠结死藤蔓和覆盖着几个世纪的污物。

如今,数字哑光画很少局限于二维图像。大多数绘景包含三维建模和动画的元素使用软件像玛雅。例如,在一个场景绘制一个未来城市的前景可能是3 d模型的大型建筑物,奇才的飞行汽车也一样。

最现实的哑光绘画、数码图像投影到三维模型的虚拟世界。在这个系统中,三维线框模型的建立。然后电影导演决定他想要相机是如何穿过。18新利最新登入哑光画家的工作是给详细的颜色和纹理线框的建筑。他创建的二维图像映射在3 d几何的线框。现在,当通过虚拟摄影机的移动,所有的图像真实三维的角度来看,包括自然光照变化和阴影。

在某些情况下,数字哑光画实际上是印在巨大的画布和表作为物理背景拍摄期间。一个场景在《哈利波特与阿兹卡班的囚徒》中,“他们缝合六印刷油画,每一个100英尺长。再用360度的数字绘景聚集在伦敦工作室[来源:达比]。

哑光画家高度专业和熟练的艺术家。找出如何进入这个激18新利最新登入动人心的行业下一节。

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成为一个数字不光滑的画家

学习计算机程序像Photoshop提供了一个很好的进入职业生涯作为一个数字不光滑的画家。”width=
学习计算机程序像Photoshop提供了一个很好的进入职业生涯作为一个数字不光滑的画家。
©蒙蒂Rakusen /数字/愿景盖蒂图片社

大多数数字哑光画家开始训练工作室的艺术家。许多研究生美术学士学位认证学院或艺术学校。他们学习的基础绘画,雕塑和绘画与传统媒介像油画和水彩画。他们也学习重要概念构图、色彩选择和视角,将他们在数字领域。

再多的数字化效果可以弥补基本缺乏艺术才能。同样的,世界上所有的艺术人才不会让你的工作电影行业如果你不知道如何使用数字工具创造艺术18新利最新登入。一个程序就像Photoshop是一个强大和灵活的创新工具,需要好几年的时间去掌握。一个很好的起点是通过课程在艺术或设计学校。一些学校甚至提供学位课程在数字艺术与设计、设计和娱乐活动电脑动画。的一些知名学校艺术中心设计学院,视觉效果和满帆的日晷学校大学。

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一路上,试图让尽可能多的经验与广泛的不同的软件工具,尤其是3 d建模、视觉效果和动画项目。除了2 d程序像Photoshop, Corel画家和Adobe Illustrator,雇主寻找冰铜画家知道他们的3 d造型Zbrush等项目,视觉效果软件像苹果奶昔,像玛雅和动画工具。

一旦你有了一个投资组合的传统和数字艺术作品,是时候找的第一份工作。就是一个很好的入门级职位作为一个电影工作室的概念艺术家,动画工作室或视觉效果制作公司。你也可以概念艺术架构和设计公司的工作经验。利用这段时间进一步发展你的投资组合。最终,你的希望是找到一份工作特别是在绘景部门影响的房子或工作室。像大多数好莱坞的好工作,这些职位非常有竞争力,所以要有耐心,并且总是把只有你最好的作品。

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来源

  • “数字绘景。”Computer Arts. September 2006. (http://www.computerarts.co.uk/__data/assets/pdf_file/686424/tdw81_t_tips.pdf)
  • “你相信吗?一个幽灵般的画廊”。American Museum of Photography. (http://www.photographymuseum.com/sssp.html)
  • “绘景在数字时代”。巴伦,克雷格。哑光数码世界。1998。(http://www.matteworld.com/projects/siggraph01.html)
  • “诺曼黎明。”Erickson, Hal. All Movie Guide. (http://www.allmovie.com/cg/avg.dll)
  • 看不见的艺术:电影绘景的传说。白色短衣Vaz,马克;巴伦,克雷格。编年史书。2004。(http://www.computerarts.co.uk/__data/assets/pdf_file/686424/tdw81_t_tips.pdf)
  • 特效摄影的技术菲尔丁,雷蒙德。焦出版社。1985年。黎明(http://books.google.com/books?id=lvUJyB5R660C&pg=PA72&lpg=PA72&dq=the + +流程+ matte&source = web&ots = lgqFq_JS17&sig = O4M5aX48gc-Gj_Ej_QjM3xtJEwE&hl = en&sa = X&oi = book_result&resnum = 6 ct =结果)
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