足球比赛开始抛硬币来决定哪个队将获得开幕式开始。从开幕式开始,两队控球权。占有意味着一个团队进攻单位球。
一个团队可以控球在几个方面:
- 收到一个开球——一个团队收到初开始每一半之后,对方得分。
- 营业额——一个团队恢复一个球下降了其他团队(摸索)或选择了其他球队的四分卫(抛出的球拦截)。
- 安全——一个球员是解决自己的区,这意味着结束区他的团队防守,所以对方拿球虽然一个任意球。
- 下赌注者——防守团队停止进攻球队获得10码在三个,进攻球队,任意球,或者划船,球到另一小组第三。
- 营业额在波动——进攻球队未能推进四唐斯球10码,将球交给对方。
对于那些新运动,最后两个场景在这个名单上可能没有意义。美式足球是最混乱的概念之一down-and-distance系统。每次一个团队需要控球,它给出一组四个波动或尝试移动球10码。如果团队可以移动球十码或更多在四,团队获得另一组四个去另一个10码,等等。例如,如果一个团队进步3码在第一次下来,下一个游戏是第二次与7码(二、7);如果团队然后进步5码第二,下一个游戏是第三和2;如果团队进步2或更多码第三,下一个游戏是回到第一个和10个,用一套全新的四个波动推进球。
每次玩后,官员们决定多少码一个团队拥有先进或丢失(一个团队可以失去码是否解决后面的18新利最新登入球座并列争球线——这条线是稍后讨论)。官员们将球的球队已经结束了。这一点决定了混战,这是一个假想线,穿过田野,进攻球队的起点是在每一个游戏。副业,团队的官员处理10-yard-long链,指定10-yard标志着一个团队必须达到第一次进攻。仔细,这种链有时被带来到现场测量的距离球10-yard标志。球的鼻子必须达到酒吧连接链的最后一个团队获得第一。
如果一个团队不能获得10码三波动之后,它可能会选择把球给对方。如果它不投机,选择使用第四,或“去吧,”马克必须达到10-yard或者投降。一个团队往往选择把球为了支持对方,分数更大的距离。团队获得投机可以返回它,这意味着它可以捕获并运行它回去。踢团队希望踢了皮球,解决接收团队”年代踢回击者在他回来之前的字段。
所有这一切推推搡搡把牛皮球有一个目的:把球在对手的得分线触地得分。
对手的球门线是团队前进的方向。一旦球的任何部分达到目标的边缘线,被认为是在结束区,触地得分。你会经常听到评论员说,球打破了平面的区域,这意味着球越过了球门线。
着陆是得分点足球的一种方式。触地得分后,一个团队可以踢射门得分一个额外的点或试图运行或传球到结束区两点转换。团队只有一个两点转换的机会。
这里是一个完整的观察方法得分和授予每个多少分:18新利最新登入
方法 |
描述 |
点 |
着陆(TD) |
球带进一个对手“s区或抓住最后区。 |
6分 |
额外的点 |
球被踢到对手的支柱”年代着陆后门柱。 |
1点 |
2点转换 |
球带进一个对手“s区或抓住最后区。 |
2点 |
射门得分 |
一个球踢到对手的球门柱的支柱。 |
3点 |
安全 |
球员阻截对方球员在对方球员的自己结束区。 |
2点 |
进球后射门或着陆,完成额外的一点或两点转换的尝试,一个团队必须把球踢到对方。唯一的例外是在安全。球队成绩安全得到了球在一个任意球。