创造性思维皮克斯玩具的设计和动画的“玩具总动员”和可爱的动物“怪物公司”是孩子们的游戏相比,他们所面临的“超人特攻队”屏幕。最近的努力,一个动作喜剧关于超级英雄被流放到郊区的家庭,几乎是不可能的。
“最大的挑战是,我们应对人类角色,“监督技术总监Rick塞尔说。仿真模拟“头发,头发造型、服装和服装patterning-there这么多组件进入拉。我们人类基地“玩具总动员2”和小嘘“怪物公司”。头发和衣服,但她不是在每一个镜头,她只是一个字符。在这里,我们不得不从头开始创造我们动画人物和操纵他们。”
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索具,17年的皮克斯资深塞尔解释道,“你怎么设置这个角色,就像一个木偶或性能,因此,动画师可以操纵它,18新利最新登入但它将以令人信服的方式。人类是很复杂的。你有骨头,浮动和肩膀甚至不是一个关节。人类令人信服,你需要本质上模拟在脂肪和肌肉和皮肤移动是由骨骼和幻灯片的骨头。逼真是告诉你这是人类,而不是一个傀儡,或者一个玩具。你也希望能够漫画。所以最重要的是我们增加了为每个骨挤压和拉伸,弯曲和弓,你可以改变肉体在做什么。”