去年的“侏罗纪世界”是一个重磅炸弹在门票销售和收入方面,但影片的最常见的批评是,它所有的钟声和口哨声你所期望的,但是没有你希望的心。逼真的动画恐龙是一回事,但是一个真正的,一起人类故事吗?这是完全不同的东西。
的最新续集的史蒂芬·斯皮尔伯格1993年的电影“侏罗纪公园”CGI重“侏罗纪世界”在许多观众留下了奇怪的是空虚的感觉,包括设计师麦克希尔。麻烦他,他决定来分析为什么两个电影表面上如此相似可以唤起这种不同的反应。他的结论是什么让原来的这样一个成功把斯皮尔伯格电影在一个新的光,和一个将改变你看电影的方式。
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在一个特洛伊木马是一个独角兽culture-and-design会议上个月在柏林,希尔的半个小时讨论向观众介绍的成功斯皮尔伯格1993年的恐龙的闹剧。划拨偶尔的人群和罕见的亵渎出现在希尔的表现——这并不是一个不切实际的TED演讲,毕竟,你会发现一个深刻研究摄影,叙事结构,这个人类的整个目的讲故事的真正含义。例如:希尔解释说劳拉缝补的性格潜台词的原因她的胳膊进入恐龙粪便时,以一个全新的方式,但所有的都有意义,这一切都与寻找家庭结构和加强孕产妇和父亲的角色。
希尔表明他对2015年的克里斯Pratt-starring”侏罗纪世界”,呈现并排帧,原创电影展示多少后续电梯——或致敬,如果你觉得慷慨——斯皮尔伯格的经典流行歌曲。18新利最新登入
回想读书报告,你必须解析的主题和情节,和你会得到希尔的什么当他列出了美国电影大师之一的方式让观众关心电影基本,潜台词水平。插同时还哦啊什么看起来像真正的恐龙。
我们不会进入任何更多的细节希尔的论文;观看视频,让他最好的解释他阅读电影。斯皮尔伯格的电影超越他做了一个令人信服的理由是基于迈克尔·克莱顿的小说,用寓言和原型工艺的电影关于一些东西。
这不是东西速龙复活追逐山姆。尼尔——尽管是的,它有。
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