5个只需要纸和笔就能玩的游戏

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无论你是孩子还是成年人,你都可以在老式的纸质游戏中找到一些乐趣。西蒙·波特/盖蒂图片社

在汽车里有DVD播放机、6岁孩子有智能手机的时代,我们很容易忘记,其实没有电源插座我们也可以自娱自乐。但是孩子和大人还是会时不时地发现自己在摆弄拇指(而不是用它们打字)。和用纸和笔玩游戏——或任何写作工具——仍然是让自己忙碌的可行方法。

可以肯定的是,有很多游戏你只需要一个书写工具和一张纸就可以玩。从运用策略的游戏对于那些可以让你创造性地释放自己的想法,所有这些想法都可以在餐巾纸的背面划掉。(如果你真的致力于最大限度地利用你的技术,请放心,几乎所有的纸笔游戏都有对等的在线游戏。)

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在接下来的几页里,我们将看看各种各样的游戏,让每个人都忙起来,从公路旅行的孩子到厌倦了与陌生人在线玩数字游戏的成年人。

5:井字

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你可以在任何类型的纸上玩这个简单的游戏,从便利贴到餐巾纸。
iStockphoto /思想库

井字是纸笔游戏类别中的一个老备用——让它成为一个非常非常老的备用。实际上,公元前1300年左右,古埃及人就开始玩这种游戏,罗马人也玩过一个版本。每个玩家没有纸和笔,而是有三个棋子,他们可以在棋盘上移动,尝试连续3次。

你可能知道,这是一字棋的目标(在英国,这是一种划叉游戏)。玩游戏时,在纸上画一个网格,由两条垂直线分割两条水平线。参与人1在盒子里放X;参与人2继续出o。游戏的重点是试图连续获得三个分数或阻止对手这样做。但要注意,两个经验丰富的井字游戏玩家的冲突通常会导致僵局。

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现在,你可以在网上免费玩这款游戏,也可以打印出网格,省去自己动手制作的麻烦。

4:战舰

是的,这是真的。的棋盘游戏其实一开始只是两个人的纸笔游戏。这和你玩过的棋盘游戏很相似;目标是“击中”对手网格上的船只战略性猜测他们在哪里。

如果你拼命想让孩子们在公路旅行中开心,给他们两个都两个网格,每个网格11乘11;最上面一行标记为1-10,侧面为A-J。(左下角的方框将为空白。)每个玩家得到以下内容:

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  • 1个载体(5格)
  • 2艘战列舰(每艘4格)
  • 3艘驱逐舰(每艘2格)
  • 2辆巡洋舰(每辆3格)
  • 1艘潜艇(3格)

让孩子们在一个网格上勾勒出他们自己的所有船只,然后让他们疯狂地猜测其他人的坐标(在另一个网格上记下他们的猜测)。当它击中了船的所有方格时,它就沉没了。让他们打吧,直到有人把海里所有的船都打了;这比打对方好多了。

3:刽子手

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这家伙的情况不太乐观。
图像源/思想库

刽子手源自19世纪晚期英国的维多利亚时代。(好吧,它更以其强迫性的礼仪和相当保守的习俗而闻名,但也许一个失败者被吊在绞刑架上的人代表的游戏是一种放松的方式。)这很简单:一个玩家想出一个单词(或短语),然后在一个看起来不祥的绳子绞刑架下面写下每个字母。另一个玩家猜字母,直到猜出单词或短语为止。唯一的问题是,每猜错一次,摆动的绳子上就会增加一个身体部位。(身体的六个部分是标准的:头、躯干、两条胳膊和两条腿。)你必须在男人完全被吸引之前填补空白,否则你就输了(更不用说面对你自己不稳定的死亡)。

如果你正在寻找一个非常难的单词,或者你实在想不起来,有一些网站(带有完整的算法)会为你提供最具挑战性的Hangman单词的建议。有趣的是,短单词似乎占主导地位,还有重复字母的单词。因此,“jazz”是最令人费解的词。

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2:后果

虽然我们通常认为游戏是指向目标的,甚至可能是残酷的,但你可能想用你的笔和纸来做一些更有创意的事情。如果你对发挥自己的艺术感兴趣,或者只是喜欢Mad Libs游戏,那么Consequences可能是一个不错的选择。

游戏的目标是用你自己的角色、描述和动作来填充一个模板故事。你可以和一个或几个人轮流选择一个单词或短语来完成这个故事。每个单词或短语写完后,把纸折起来,这样没人知道故事是如何发展的。18新利最新登入

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虽然这个故事有很多变化,但通常都遵循这样的模式:

  • 人的形容词
  • 某人的名字
  • 相遇(在标准游戏中,两个角色总是相遇,但你可以将其调整为另一个动词)
  • 人的形容词
  • 个人姓名
  • 他们相遇的地方
  • 第一个穿着的人
  • 第二个人穿着
  • 第一个说到第二个
  • 第二个回答
  • 结果是……(对之后发生的事情的描述)
  • 世界在说什么

对于年轻玩家,你甚至可以做一个绘图版本,让每个孩子画一个头,把它传给下一个人来添加更多的身体,直到你从每个孩子的初始画中完成一个“怪物”或幻想生物。

1: M.A.S.H.

这款游戏也没有积分,但肯定会有让孩子们有事可做——或者取悦那些怀旧的成年人。这款游戏的目标非同小可:它能让玩家看到未来。

首先,第一个玩家(“算命师”)在纸的顶部写上m.a.s.h。这些字母代表大厦公寓,小屋和房子。他或她会想到一些类别:配偶、孩子数量、工作、汽车类型——实际上,任何可能预示玩家未来生活的东西。(主演的电影?多年失业?)

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对于每个类别,第一个玩家向第二个玩家征集至少三个选择——如果你愿意,你可以留下一个位置让算命师添加一个想法。当所有的点都被填满后,算命的就开始画一个螺旋。当第二个玩家说停止时,算命师会数一圈的环。

从最上面的m.a.s.h开始,算命师会计算每一个条目,去掉每五个选项。他或她将继续这样做,直到每个类别只剩下一个选择,最后算命师将从剩下的选择中挑选出你的“运势”。

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