18新利最新登入愚蠢的是如何工作的

由:劳里·l·鸽子|
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你能解决这些Dingbats-style谜题吗?(答案是第三段这个页面上)。

因为我对新闻的热情,我吸收一切我可以的印刷过程当我在我的第一份工作在地里干活。为了好玩,我学会了如何操作一个古董凸版18新利最新登入印刷是由一个书呆子的词。我们经过许多愉快的小时的聚会喜欢记者和手动安排个人信块拼出单词。一个不幸的失误后,我小心翼翼地把瓷砖从排字盘航行到地板上,我还记得使用间隔器保持块。使用的一些间隔器我空白块设计成单独的单词和句子;比信短块,这些间隔器没有在纸上留下印记。其他间隔器,被称为愚蠢的印的一种象征。

虽然用于商业印刷、凸版印刷不再是愚蠢的仍然是。他们用来结束一篇文章或一本书的一章,并已成为装饰设备用于印刷广告和设计[来源:明智的极客]。

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理解愚蠢的谜语游戏,然而,不仅仅需要了解这个词的实际历史。18新利最新登入你需要知道如何解决18新利最新登入字谜游戏。这些谜题使用图片和文字作为他们的答案线索,成语或其他常见的短语。有时候注意力被吸引到一个特定的单词或字母拼图,提供答案的线索。例如,与一个箭头指向“援助援助援助”系列中的第一个词意味着“急救”。Or, the clue could phonological cues. For example, a picture of a cat next to a log means "catalog."

的愚蠢的家庭游戏,拼图卡有三个类别,变得越来越难以解决,但这与越来越多的点奖励正确的答案:

  • Thingbats:图片和单词或字母的组合(5分)
  • 愚蠢的:字母或单词的组合(10分)
  • Kingbats:可以是Thingbat或主意,但是是最复杂的难题解决(15分)

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愚蠢的,从报纸到iphone

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这个维多利亚时代的交易来自杜伦大学的烟草公司用信用卡广告字谜游戏,在时尚。
先验的图像/盖蒂图片社

保罗•卖家肯特,英国漫画家,创建报纸漫画书,如1960年代的系列“Lancelittle”和“Eb &弗洛”发表在英国、美国和其他国家。1980年,Whatzit吗?word-and-picture谜题,开始出现在当地报纸,然后成为国际银团和启发的棋盘游戏相同的名称。卖方事业起飞的[来源:霍尔兹]。

在几年之内,Whatzit棋盘游戏是在美国和加拿大销售;它被称为Katch-Its在澳大利亚和愚蠢的在其他国家。在世纪之交的时候,比赛已经变质成谜书和一些棋盘游戏变化(所有现已绝版),包括[来源:棋盘游戏极客]:

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  • 1988:低级愚蠢的,授权给曼联Kingdom-based沃丁顿
  • 1990:完全愚蠢的,也介绍了独奏比赛计时器,沃丁顿的许可
  • 1999:愚蠢的电子版本,授权给曼联Kingdom-based歌利亚
  • 2003:愚蠢的,授权给美国境内Ravensburger

今天Whatzit吗?集团仍然是发表在网站、出版物和移动平台,但是游戏本身只是被称为愚蠢的[来源:通用Uclick]。

2010年,为了纪念游戏的30周年,数字版的愚蠢的被释放iPhoneiPod Touch(没有词是否将推出Android版本)。它是第一个应用程序由伦敦Starberry,蓝莓的公司命名的纳瓦霍人的词。卖方的家庭,应用标志着超过游戏历史上的一个里程碑。它标志着开始的合作,包括整个家庭。

卖方的儿子,俄文和本,led应用的生产;他的女儿瑞秋做了配音。游戏的图形和声音效果是由卖方的孙子,和他的孙辈们测试游戏,和他的妻子,Marj和儿媳。游戏本身是由家庭设计的朋友,汤姆Gidden和文斯德。

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18新利最新登入如何玩愚蠢的

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PodTech网络

尽管装饰标志的棋盘游戏版本目前都是绝版,有很多在游戏副本橱柜和网上销售。开始玩愚蠢的游戏,四的三种类型的卡片面朝被放置在游戏板上,然后每个玩家滚骰子(或者,根据游戏的版本,你可以旋转旋转打板和一个箭头在一个角落里;箭头所指向的地方当董事会停止将指出谁先)。

如果你有最高的卷(或如果你赢得了比赛结束的箭头),你会第一个翻转一个拼图卡片,从董事会的一个角落。轮到你解算器开始,对手将30秒计时器。当你认为你已经找到了答案,大声地说,然后翻卡片阅读解决方案。

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如果你解决了卡上的难题,使卡和继续:这个想法是正确解决尽可能多的卡片可以在时间耗尽之前,打到左边。

18新利最新登入你怎么知道哪张牌去下吗?在每张卡片是一个箭头印在董事会;通常不止一个箭头,这意味着你会选择当谈到选择下一个相邻的名片。很少,不会出现卡在箭头所示的空间;在这种情况下,您可以选择任意随机卡在黑板上。

如果你不解决这个难题,更换不同颜色的卡片,并将一个新的甲板之上。上面的人解决难题卡将使卡片。有时这大奖将包括多个卡片;每张卡片的头奖是考虑到解决的分数。

这个游戏将继续,直到卡从12个空格。这些解决谜题卡将最终在堆或一个对手的,和你需要统计每个卡的点在你的各自的运输。

如果你有高分,尖叫,“赢家,赢家,鸡肉晚餐”或任何其他胜利不想到的。你也可以提出更多的要求通过增加游戏的12个可选的通配符你的下一轮;这些卡片能给玩家额外的时间来解决一个难题,导致一名球员错过一次或双点奖励玩家[来源:Ravensburger]。

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18新利最新登入如何发挥数字愚蠢的

并不是每一个珍贵的棋盘游戏的数字版本值得购买,但“愚蠢的”iPhoneiPod Touch保留原文的风味游戏并添加一些有吸引力的改进,包括独自玩耍。(加上零售价约为2美元的2012年初,可以在iPad和iPhone版本。)

玩家触摸屏幕翻转一个虚拟卡——卡套12所示——phrase-and-word谜题就像原始的游戏。18新利最新登入只要一张卡片翻转,一个90秒的定时器激活屏幕上。如果你知道答案(或者想要猜),使用键盘类型。

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如果你的答案是正确的,卡片将会从屏幕上消失,剩下的卡片设置将显示。18新利最新登入如果你的答案是不正确的,你会听到一个丁和拼图卡你试图解决仍将在屏幕上。

你越快解决这个难题,点你会收到。与原来的游戏,你可以要求一个线索后,计时器到期。你也可以要求游戏内提示或回到卡后,解决后(或试图解决)其他卡。如果仍然困难,你可以通过(警告:您只有一次每1000分获得通过)或通过电子邮件请求谜题的答案。比赛结束后,你可以查看卡已经解决了应用卡的画廊。你也可以连接游戏你的Twitter帐户,推你的分数。

玩家可以连接上愚蠢的Facebook页面,每天一个免费的应用程序提供了一个新的难题。网络游戏从其他公司,如有趣的单词,也提供字谜游戏,虽然他们不跟随钱游戏的时间格式。(另外,还有另一个应用程序称为“愚蠢的”从开发者Blockdots iPad。虽然有趣,这不是一样的游戏卖方“愚蠢的”。In this game, players select consonants to pair with hidden vowels to solve word puzzles. It's sort of like "Wheel of Fortune" for the iPad.)

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愚蠢的技巧和策略

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你能解决这些Dingbats-style谜题吗?(答案是在此页面上的无序列表)。

脑游戏,比如装饰标志,有助于保持思维敏捷,无论你的年龄。逻辑智力鼓励大脑启动它的神经元和增加它们之间的连接数(突触)。从本质上讲,你大脑持续增长和改变实践解决问题和提交这些信息短期和长期记忆(来源:18luck手机登录Hoiland]。

但当你想赢得(或击败你的个人最好)除了提高你的思维能力,有一个行动计划是值得的。有时这个谜题的答案很快就会涌上心头,但是如果它不,试试这些策略[来源:你的神奇的大脑】:

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  • 寻找一个介词:难题包括介词的可视化表示,像下,,在以上吗?例如,上面的单词“鸡蛋”“简单”一词是“鸡蛋容易。”的positioning of the words won't always indicate a preposition, though....
  • 认为从字面上:有时候,单词的位置将视觉代表一个动词或名词。例如,“太阳”播放卡是逐步提高“日出”。18新利最新登入Consider about what the words are literally doing. This strategy also works for combinations of pictures and words. For example, if the word "camp" is shown going up in flames, the answer is "campfire."
  • 考虑到字体:拼图卡片上的字母是蓬松的,倒还是波浪?例如,“大脑”这个词写在波浪的字体是“脑电波”,和字母c-h-a-n-c-e所示一个大胆的字体是“胖的机会。”18新利最新登入
  • 解构主义你卡有一个字,似乎是荒谬的吗?然后把它分开;它可能包含一个词在一个词。分离的信件将会揭示你的答案。例如,“jobINjob”是“在工作”。

如果你真的卡住,只是似乎无法想出一个正确的答案,试着大声读卡。例证:虽然我轻松通过几轮的愚蠢的,我只是不明白解决一个特定的名片。它包括一幅扑克牌,红心国王,紧随其后的是这个词“无聊”。

“庄严地无聊”是我第一次想,紧随其后的是“皇家生。”I'd become fixated on the "royal" portion of the puzzle and eventually had to pass. It wasn't until later, when I tried to solve the card aloud that it hit me. Card. Bored. "Cardboard." Sometimes hearing yourself say the words can trigger a new connection.

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出版:2012年3月13日

愚蠢的常见问题

18新利最新登入你怎么玩愚蠢的吗?
开始玩愚蠢的游戏,四的三种类型的卡片放置在游戏板上。当轮到你时,翻转一个拼图卡片和设法解决它在30秒计时器到期之前。当你认为你已经找到了答案,大声地说,然后翻卡片阅读解决方案。移动到下一个卡和尝试尽可能多的时间到了。
谁发明了愚蠢的游戏?
保罗•卖家肯特,英国漫画家,报纸连环漫画,比如1960年代创建的系列“Lancelittle”和“Eb &弗洛”发表在英国、美国和其他国家。1980年,Whatzit吗?word-and-picture谜题,开始出现在当地报纸,然后成为国际银团和启发的棋盘游戏相同的名称。
你能玩愚蠢的在线吗?
愚蠢的棋盘游戏实际上不再了,所以玩的唯一方法(除非你找到一个旧版本出售)是在线玩。
什么是钱?
愚蠢的是压印的象征,或图片,站在单词。
一个主意的例子是什么?
愚蠢的游戏使用字谜游戏,图片和文字的组合,形成答案的线索。例如,与一个箭头指向“援助援助援助”系列中的第一个词意味着“急救”。

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作者注:愚蠢的是如何工作的18新利最新登入

我下载iPhone的“愚蠢的”,开始玩。然而,它似乎像一个简化18新利最新登入版的“幸运之轮”(填写空白和猜这句话)。挖掘作业,我意识到我一直在玩的游戏。愚蠢的游戏后,我被分配到的研究版权符号它的名字,是一个完全不同的游戏。突然一切都开始更有意义,我觉得自己有点像钱。

有一件事我喜欢卖方愚蠢的游戏,很容易跳开始播放。我选择了iPhone版本(我意识到我也可以玩我的iPad),在短短几分钟翻转虚拟卡片和输入答案。虽然我尽量不使用应用程序的帮助提示的机器人——丁国王——有时我只是想不出一个答案。难怪游戏的口号是“文字游戏的游戏,会让你发疯。”

相关文章

  • 棋盘游戏怪胎。“愚蠢的:2003年”(2012年3月5日)http://boardgamegeek.com/boardgame/105434/dingbats
  • 棋盘游戏怪胎。“Whatzit: 1980年”(2012年3月5日)http://boardgamegeek.com/boardgame/1826/whatzit
  • 愚蠢的。“愚蠢的的墙。”(March 5, 2012) http://www.dingbats.net/wall
  • 有趣的词。“字谜游戏指南”。(March 5, 2012) http://www.fun-with-words.com/rebus_puzzle_explain.html
  • Hoiland,艾琳。“大脑可塑性:这是什么?”(March 5, 2012) http://faculty.washington.edu/chudler/plast.html
  • 艾伦•霍尔茨。“默默无闻:Lancelittle。”March 18, 2007. (March 5, 2012) http://strippersguide.blogspot.com/2007/03/obscurity-of-day-lancelittle.html
  • Ravensburger。“愚蠢的指令。”(March 5, 2012) http://www.ravensburger.com/spielanleitungen/ecm/Spielanleitungen/Dingbats_GB.pdf
  • 商场联系。“愚蠢的文字游戏”。Dec. 4, 2009. (March 5, 2012) http://forums.toucharcade.com/showthread.php?t=31321
  • 普遍Uclick。“新Whatzit吗?智力题应用庆祝30年的令人费解的乐趣。”March 16, 2010. (March 5, 2012) http://www.universaluclick.com/press/press_release/10
  • 普遍Uclick。“Whatzit ?”(March 5, 2012) http://universaluclick.com/puzzles/whatzit
  • 明智的极客。“愚蠢的是什么?”(March 5, 2012) http://www.wisegeek.com/what-are-dingbats.htm
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