一名太空士兵透过他的眼睛凝视着狙击步枪的展示他的两个敌人就生命和盒子峡谷进行了哲学讨论。一群穿着氨纶衣服的超级英雄随着一首20世纪50年代的摇滚歌曲齐声起舞。两个伐木工人探索他们新的坚不可摧的堡垒。所有这些人都有一个共同点——在成为演员之前,他们都是从电子游戏角色开始的。
多年来,玩家和设计师已经找到了突破电子游戏极限的方法。在90年代中期,一些玩家开始使用电子游戏来创作原创电影。这种电影制作被称为动画短片.不久之后,电影制作人就开始使用machinima来讲述与游戏本身毫无关系的故事。
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Machinima的名字来源于这两个词的组合机而且电影从技术上讲,这个词是拼错的,但这就是它最初的写法,而且一直沿用至今。18新利最新登入Machinima电影人被称为machinimists或machinimators(这两个术语可以互换使用)。Machinima电影使用虚拟环境和演员来讲述故事。大多数时候,电子游戏被用来提供场景、道具、服装甚至演员。《Machinima》可以像玩家快速通关的游戏视频那样简单,也可以像带有曲折情节和广泛角色发展的故事片那样复杂。
乍一看,机器动画电影看起来像电脑动画电影,但实际的电影制作过程更像真人电影而不是电脑动画。在计算机动画中,程序员必须创建每个环境、纹理、角色和对象。他们还必须创建一个物理模型,并规定物体和角色的运动范围。在《machinima》中,游戏程序员已经为你完成了所有这些工作。对象、角色和环境都是呈现实时,这意味着它们看起来像固体物体,可以以游戏创造者编程的任何方式移动。
制作一部电脑动画电影需要数小时来渲染一帧动画,但在机器制作中,这是瞬间完成的。通过使用电子游戏,机械师几乎把电脑动画中所有最困难的部分都留给了游戏开发者。机械师在艺术家和程序员设计和创造的虚拟世界中工作。大多数machinima完全依赖于各自的视频游戏的动画库。有些机械师会调整现有动画,甚至使用单独的软件创建新动画,但在大多数情况下,电子游戏开发者已经提供了机械师讲述故事所需的所有动画。
Machinima也比电脑动画便宜得多。一部基本的《雷神之锤》电影的成本可能和游戏的价格一样低。即使你花钱买了顶级的软件和硬件来生产你的机器,你花的钱也可能不到1万美元。一部电脑动画电影的预算可能达到1亿美元甚至更多。
在这篇文章中,我们将讨论machinima是如何制作的,为什么它如此18新利最新登入受电影人和观众的欢迎,机械师面临的一些法律问题,以及一些受欢迎的machinima电影和系列。
在下一节中,我们将讨论machinima的一些基础知识。
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