你几乎可以听到欢呼的人群。他们鼓掌、激动跺脚大声,所以你周围的其他十人蜷缩在接近听到你的呼唤。一旦接收到消息,所有11个球员突然从集团和sprint的行。时间是本质的你排队五码中心背后的猎枪的形成。命令,中心射球回到你身边,和时间减慢一点的混乱和愤怒开始玩。
你扫描,寻找你的开放的接收器。选择一个是由两名后卫;选择两个又跑错路线,。然后你看他:你的第三种选择,运行敞开的左侧。你后发送足球盘旋而下,在等待手中的接收器。他回避解决和sprint结束另一个15码。触地得分!
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你将不仅为您和您的团队赢了比赛,但还采取了一个方式提高你的整体四分卫评级,系统设计了跟踪的玩ever-so-vital位置。这个名字可能有点误导,因为评级系统只看的传球打中卫,而不是他们如何执行。18新利最新登入这意味着一个四分卫在游戏中运行3个触地得分,但只完成5通过30尝试,将有一个评级低于零次达阵的一个经营但完成20 23。
由于评级系统看,它只依赖于四个主要统计:完成的百分比,平均码尝试,山脉和可怕的被拦截的百分比[来源:NFL.com]。
在我们进入肉的评级系统,让我们看看它开始的地方。卷缩,读了这个系统崩溃的历史。
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