18新利最新登入工业光和魔术是如何运作的吗

由:杰夫泰森

工业光&魔法(ILM)是一个名字,唤起一个与大多数影迷兴奋反应。自从乔治·卢卡斯在1975年创建了公司提供最早的《星球大战》的视觉效果,ILM电影魔术的代名词。事实上,视觉效果由ILM的出现在八10史上票房最高的电影。ILM赢得了惊人的28个奥斯卡奖:14最佳视觉效果和技术成就另一个17 !

你见过ILM的壮观的工作等电影:

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  • “星球大战”
  • “《帝国反击战》”
  • “绝地归来”
  • “印第安纳琼斯”电影
  • 星际迷航:代
  • 星际迷航:第一次接触
  • 《侏罗纪公园》
  • “失落的世界”
  • “黑衣人”
  • “居曼基”
  • “面具”
  • “阿甘”
  • “旋风”
  • “完美风暴”
  • “星战前传:幽灵的威胁》”
  • 《星球大战前传2:克隆人的进攻》
  • 《星战前传3:西斯的复仇》
  • 哈利波特与火焰杯
  • 不可能的任务3
  • 《加勒比海盗:死者的胸部

ILM开创了许多开创性的效果和过程在过去的30年。很难覆盖所有ILM所做的任何一篇文章(或者甚至在一本书),所以在本文中,我们将关注的和革命性的水效果中使用“完美风暴”为例,他们的工作。“完美风暴”ILM提供一个独特的机会——集成人工,电脑生成的水和真实的。鉴于发泡,吹,海水是自然界中最具活力的元素之一,挑战是巨大的!

一个场景从“完美风暴!”一切在这幅图像是计算机生成的ILM团队——水,船,天空甚至演员!本文将向您展示如何做到了!18新利最新登入”width=
一个场景从“完美风暴”。一切在这幅图像是计算机生成的ILM团队——水,船,天空甚至演员!本文将向您展示如何做到了!18新利最新登入
照片的ILM

在这个版本的18新利最新登入东西是如何工作的,您将了解ILM如何与电影制片18新利最新登入人,他们计划的影响,如何创建和它们是如何影响纳入电影。您还将了解模拟和粒子系统。

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ILM的人

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哈比卜Zargarpour工作站

你可能会认为这是容易的对一个公司像ILM创建计算机生成的任何电影(CG)的影响。实际上,这是一个激烈的过程,需要大量的研究和大量的艰苦劳动。ILM的员工1000多名熟练员工,包括:

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  • 视觉效果监事
  • 技术董事
  • 软件开发人员
  • 科学家们
  • 艺术导演
  • 生产商
  • Modelmakers
  • 动画师
  • 编辑器
  • 相机运营商
  • 舞台技术人员

每个人都有一系列令人印象深刻的能力。例如,哈比卜“粒子”Zargarpour,副视觉效果主管“完美风暴”,应用科学学士学位,机械工程,另一个工业设计学士学位在哈比卜(有关更多信息,请参见侧栏)。18luck手机登录巨大的电脑模型模拟的水“完美风暴”都是在电影的研究和编写生产团队,包括哈比卜,科学家约翰·安德森和许多其他的人。这样的人才是关键,ILM的持续卓越CG(电脑)的影响。

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这部电影的过程

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一切都在这幅图像是计算机生成的ILM团队!
照片的ILM

第一件事发生在创建任何新电影工作室的决定,宣布开始这部电影。工作室选择电影的导演,他或她开始找公司来处理电影的各种组件。

在几乎所有的电影今天,电脑(CG)效果发挥重要作用,即使你可能没有检测到它们当你观看这部电影。例如,90年的“完美风暴”,一切是计算机生成的水,船,甚至演员,一切看起来完全真实的。ILM投标工作为各种不同的电影,和球公司董事提供的影响的能力。

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导演,在这种情况下“完美风暴”沃尔夫冈•彼得森会见了团队,同意农场ILM的视觉效果。

一部电影通常遵循一个标准模式的步骤。的步骤是这样的:

  • 这个故事和/或脚本创建。
  • 从脚本,团队创建一个组故事板。故事板是一家集仍然图纸,描述每个单词和技术指导拍摄。电影的一枪是一块从一个摄像机角度。举个例子,如果两个人互相对话场景,来回10倍和相机开关显示这两个演员的头当他们说话的时候,一个场景包含10次。18新利最新登入一个典型的电影可能有2000镜头,他们一个接一个的拼接在一起来创建整个电影。
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一个故事板的完美风暴的照片。
  • 然后电影团队分成几个组:一组设计和建设工作中的任何设置需要的电影。另一群童子军准备拍摄外景的照片。一组开始研究和开发过程的所有不同的CG的元素。另一组工作准备所有的特技镜头。另一组适用于任何物理特效,如动画——例如,机器人鲨鱼在《大白鲨》动画模型。另一组衣柜。拍摄组准备相机、灯光、音响设备等不同的镜头。在《完美风暴》ILM有三个团队中的角色。首先,ILM开发3 d动画电影故事板。第二,ILM创建的所有90年纯CG。 Third, ILM integrated water and other effects into 250 shots that contained live actors or ships shot on a蓝色屏幕(见18新利最新登入蓝色的屏幕效果如何工作的呢详情)。
  • 拍摄的过程中所有的真人照片生产。生产包括演员和特技人工作地点,或集,所有镜头的电影。
  • 进入生产阶段完成后,电影后期制作。在后期制作中,许多不同的事情发生:影片的部分数字效果需要添加的数字化。照片是建在CG元素和真人一枪元素结合在一起。照片是建立含有微型模型,也可能包括真人或CG元素。所有的CG呈现。特技镜头让感动到删除的电线,安全带等镜头得到清洗,可以修正。
  • 整个电影组装来自所有的照片。
  • 乐谱和任何音效得到补充道。
  • 这部电影被掌握,复制和发送到影院18新利最新登入电影分布是如何工作的详情)。
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一个场景的一部分,在一波池和一个蓝色的屏幕。ILM后添加其余的场景使用计算机生成水,天空,直升机和潜水员。
照片的ILM

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这部电影计划

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一帧的样片。像这样的样片帮助导演和团队了解动态,每个从许多不同的角度拍摄的。
照片的ILM

在达成协议与彼得森,ILM命名视觉效果总监,斯蒂芬Fangmeier,监督项目。Fangmeier组装120 ILM员工发展340名船员的视觉效果拍摄所需的“完美风暴”。Ninety of the shots in the movie are completely computer-generated (including virtual actors), and another 220 have CG water or other elements. In fact, only two of the stormy ocean shots in the entire film are completely real!

这部电影是精心策划,拍摄的镜头,以匹配的整体视觉导演的电影。ILM涉及即使在这个早期阶段,准备一个粗略的3 d动画故事板称为一个样片。样片让主管确保计划拍摄工作,视觉上和实际。

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这里是一个很好的例子,如何样片可以改变镜头的发展。18新利最新登入很多特写镜头的船只发生在一个庞大的室内波浪池,大约四分之一的一英亩(1000平方米)的大小!全尺寸的船只是由巨大的控制平衡环在池中。相机需要不少来模拟另一艘船的滚动运动为了匹配中使用的虚拟摄像机的角度的视觉效果。原计划位置的相机不工作当模拟——相机的运动需要穿过一堵墙!通过调整这样的项目在故事板阶段,董事可以避免很多潜在的缺陷,可能延长拍摄过程和超过预算。

18新利最新登入水是如何工作的

水,事实证明,是一个极其复杂的物质。去海滩的一天,真的看水,你可以很快了解它有多复杂。18新利最新登入看波蜷缩到海滩上。您将看到的,在其他方面:

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  • 膨胀,远离海岸,将成为波
  • 海浪形成和卷曲
  • 波的颜色和半透明的水稀释到顶部
  • 泡沫顶部的波
  • 接下来的泡沫消退波和消散
  • 泡沫形成的波前
  • 气泡在水中形成泡沫的一部分,和波的颜色会发生进一步的变化
  • 水翻腾的波浪
  • 水在波的运动障碍
  • 多个波之间的相互作用
  • 的水溅在波的波峰和波下跌
  • 波的变化,不同的泡沫,水溅了——由风引起的

ILM的工作是模拟的效果如此紧密的ILM的人工水可以集成到真正的生活照片,你会完全相信这都是真的!

“完美风暴”的一大元素规划过程研究水和其他与CG特效团队需要效仿的对象。在《完美风暴》团队创建一个整个海洋环境以及模拟船只、演员、浮标等等。的所需的知识是惊人的!这里有一些的哈比卜Zargarpour和ilm的约翰·安德森的研究:

  • 所有的上面讨论水的影响
  • 各种类型的波
  • 船体的形状
  • 浮力的特点
  • 水的密度和表面张力

很好地理解如何风和水和固体对象相互作用是至关重要18新利最新登入的建立一个现实的海洋。除了物理对象,研究小组仔细观察和注意光线如何影响水和雾的出现。18新利最新登入所有这些知识是考验当他们开始创建自己的虚拟海洋。

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模拟海洋和玛雅

在这个模拟的海洋,你可以看到大大小小的膨胀,涟漪和泡沫看起来完全现实。”width=
在这个模拟的海洋,你可以看到大大小小的膨胀,涟漪和泡沫看起来完全现实。
照片的ILM

约翰·安德森,ILM内部科学家,发明了一种复杂的海洋的模拟,可以操纵创建的类型风大浪急的海面,“完美风暴”。仿真需要处理从荡漾,静水,浪的大小10层楼的建筑。

的科学规则集模拟水的行动和反应的方式,一般,流体动力学。从流体动力学支配一切气流在机翼任何类型的移动水以及蜂蜜流出一罐的方式——这是一个非常广泛的领域!好水模拟遵循物理定律对水很好,非常准确的方式,它遵循流体力学定律。18新利最新登入然而,它也有考虑到水的“看”在不同的光照条件,以及集成的水生活。

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基本的流体动力学仿真提供了基础的海洋,和被称为底水在电影中。海洋与刚体对象交互的方式,如船,允许团队了解如何在现实世界中每个对象将在同样的条件下。18新利最新登入

模型的安德里亚·盖尔(电影中的主要船)本身就是一个奇迹,在船上与对象,如电缆、浮标、对风和海洋的运动。

此外,帮助捕获的滚动运动的海洋,ILM放置虚拟摄像机第二个船仿真。虚拟摄像机指向一个看不见的目标对象位于船上拍摄的焦点。虚拟相机有一定程度的自由,模拟困难一个人拿着相机在试图保持训练在一个物体移动。该方法用于几个镜头增强现实主义。

最实际的三维建模工作发生使用商业软件应用程序包玛雅|波前,由别名。玛雅最酷的地方是,它包含了一个完整的编程语言,c++,让动画师和设计师编写自己的自定义插件。“完美风暴”团队在ILM写了30多个插件为玛雅这部电影。他们还为特定方面写了几个独立的应用程序,如着色器和粒子系统,海洋的场景。

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细节

为了使冲水(波峰波,薄雾,泡沫和所有的数以百万计的水滴在每一闪),ILM严重依赖粒子系统。在你周围的世界,一切都是由粒子在某些方面。从本质上讲,一个粒子的一个组成部分,是一个更大的对象。例如,你的身体是由数万亿细胞一起工作,每个细胞都是一个粒子。反过来,每个细胞由数以万亿计的原子,每个原子的粒子。在水、灰尘、雪和雨,整个视觉效果,你看到来自数以万亿计的粒子之间的相互作用。他们都相互反应,其他对象,重力和空气和风创建模式。

现实的模型必须处理大量的粒子如果他们想看起来真实。计算和显示每个粒子的路径应该遵循的关键是建立一个令人信服的CG版本的粒子系统。计算机操作需要跟踪每个粒子的数量是巨大的,并可能导致场景需要天的计算时间每拍摄使用房间的高速电脑!

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在计算机图形学中,大多数3 d对象只有视觉表征的一个真正的对象。换句话说,它们不是建立在原子层面上精确匹配原始对象。如此详细的对象是远远超出当前系统的处理能力和时间约束。通常,对象只是一个壳或框架,里面没有。大多数时候,没关系,只要对象是真实的。但如果对象有大幅改变拍摄时——例如,一个海浪顶饰和喷洒在另一个对象,那么必须有一种方式来表示,改变现实。

在“完美风暴”中,通过使用多个粒子系统ILM完成这一壮举。内建了海洋模拟是一个粒子系统,创造了数以百万计的粒子每次一波与物体相碰撞时,是否它是一艘船,一个人或另一波。粒子系统分配的属性,或行为,告诉每个粒子应该如何行动后系统发出。18新利最新登入

模拟的另一个组成部分,影响粒子的行为碰撞模型。简单地说,告诉每个粒子的碰撞模型,以及其他对象在场景中,当它接触另一个对象的表面,或与另一个粒子。

让我们看一看一个波打破安德里亚·盖尔和玛雅模型如何模拟:18新利最新登入

  • 波膨胀和形式。(海洋的模拟部分)
  • 它与安德里亚·盖尔的碰撞。(一个刚体对象放置在海洋模拟)
  • 影响使船波打破。(粒子的粒子系统发出数以百万计)
  • 随着水的波的传播,它不断地分割成越来越小的液滴。(每个粒子分配水的特殊性质,包括表面张力与外部力量的动力。)
  • 一些水滴最终成为雾,风吹走。(再一次,后分配给粒子的物理定律,利用空气动力学仿真计算风的力量)
  • 大部分的水落到甲板上的安德里亚·盖尔,滴回海洋,形成泡沫。(粒子碰撞模型的遵守规则到达表面的安德里亚·盖尔对象。)

计算机执行所有这些单独计算每个粒子跟踪。通过精确控制规则应用于每个粒子,整个事情可以完全现实当视为一个整体。

18新利最新登入然而,模拟并不总是“看看吧,”或给导演正是他想要的。例如,喷了弓的安德里亚·盖尔可能不是一样沉重的彼得森的愿望。在这种情况下,ILM将调整参数的数百个模拟器喷洒出额外的粒子非常精确的序列。也特别的看不见的对象,调用发射器,常常被用于创建环境影响,如雾,雾。

着色器是分析复杂的工具、密度和表面的颜色对象,准确地确定它将如何出现。18新利最新登入结合粒子系统,使用着色器创建了水滴,并非简单的小白点,而是令人信服,半透明的物体。

粒子系统的复杂性水平添加到每一个镜头是惊人的。与巨浪的一些照片,可以测量粒子每帧的数量在数十亿!计算和呈现如此详细的图形需要大量的时间和所需的磁盘空间来存储所使用的图片超过了这个“星战前传。”

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把它放在一起

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安德里亚盖尔的阴影版本
照片的ILM

一旦基本已经封锁了使用模拟和粒子系统,所有的细节都计划好了。这就是区别!没有这些具体细节到位,这张照片看起来现实但仍觉得错了,让你直观地意识到现场用电脑特效。你可能见过在其他电影——也许阴影并不完全正确,或者颜色CG部分没有完全匹配的部分。

是令人惊异的看着ILM的所有不同的层创建每一个镜头:

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安德里亚盖尔的颜色和纹理的版本”width=
安德里亚盖尔的颜色和纹理的版本
照片的ILM
特写镜头显示CG演员18新利最新登入和浮标”width=
特写镜头显示CG演员18新利最新登入和浮标
照片的ILM
模拟海洋。注意,这个海洋的船的运动必须完全匹配的波动是现实的。”width=
模拟海洋。注意,这个海洋的船的运动必须完全匹配的波动是现实的。
照片的ILM
径流从波撞船在前面的帧”width=
径流从波撞船在前面的帧
照片的ILM
一波又一波的粒子产生的船在水中运动”width=
一波又一波的粒子产生的船在水中运动
照片的ILM
创建的飞溅船撞上一波”width=
创建的飞溅船撞上一波
照片的ILM
船的照明模式”width=
船的照明模式
照片的ILM
一帧的最后一枪的所有元素综合在一起”width=
一帧的最后一枪的所有元素综合在一起
照片的ILM

all-CG的照片,没有其他的工作要做。但是许多镜头结合CG和真人。大部分的真人拍摄的水箱周围带有蓝色的屏幕,在舞台上16岁华纳兄弟工作室(世界上最大的室内柜)。蓝色的屏幕上有红点的网格在白色方块,调用目标,用于使虚拟相机的观点与现场相机。大多数的目标必须手动删除逐帧,这是一个长期和艰巨的过程。

CG元素可以修正和混合生活画面。一些场景需要一点CG花招——添加CG波或膨胀——面具的生活元素。额外的雾和泡沫模式合成到每一帧。最后,所有的生活和CG元素合成在一起,形成完整的拍摄。

镜头剪辑在一起,这部电影被释放。你去电影院,或者你租的VHSDVD发布的“完美风暴”,你是震惊,有史以来最神奇的和现实的天气效果,不能告诉什么是真实,什么是计算机生成的。这是最大的赞美ILM可能要求。

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