该公司要求劳森和其他仙童团队成员使用他们特有的F8微处理器快速开发一款控制台。而且不是一般的游戏机——第一款商用的基于卡带的家用视频游戏机:Fairchild Channel F在芝加哥消费电子展上首次亮相18新利最新登入1976年6月。劳森特别为这个项目做出了贡献,他开发了游戏机控制器的原型,让用户可以玩游戏。
爱德华兹说:“杰里·劳森并不是一个人创造了F频道,但他在这个频道的创建中发挥了重要作用。”“他是某种程度上的项目领导者,把它整合在一起,并支持它的发展。他是设计它的工程师团队之一。他负责电子电路设计,并在手动控制器的机械设计中发挥了重要作用。”
在创建仙童f频道的过程中,劳森运用他敏捷的思维能力绕过了重大的工程问题。在2005年的一次公开演讲中,劳森回忆他们在半夜突然灵光一现,发现了他们试图修复的辐射信号问题。劳森在凌晨打电话给他的团队成员,他们回到办公室,开始计算。
这一计算导致他们缩短了游戏控制器的长度,从而解决了辐射信号问题,并允许他们绕过联邦通信委员会(FCC),该委员会一直阻止他们的产品获得批准。劳森也很顽强——他在联邦通信委员会的大厅里坐了三天,直到有人最终批准了他的产品。
“他解决问题非常实际,给我留下了深刻的印象。他非常聪明,”奥尔康说。
尽管Channel F在1976年秋天在消费者市场上推出时引起了一些兴趣,但它并没有取得巨大的成功,特别是在由Alcorn和Atari的其他人开发的雅达利视频计算机系统(也被称为Atari 2600)主机在第二年上市时迅速统治了行业。
奥尔康表示,Fairchild Channel F在商业上的失败更多是因为这家半导体公司在视频游戏方面缺乏经验,而雅达利的主要业务是游戏,所以他们更有能力应对家庭游戏市场。
但奥尔康对劳森在仙童F频道上的工作给予了高度赞扬。
Alcorn说道:“Fairchild Channel F的设计就像你应该设计一款电子游戏。
Saucier对此表示赞同,并描述了Fairchild Channel F“创新的八向数字操纵杆”,“当第三方制造商为雅达利的主机重新发布操纵杆时,它将获得第二次生命。”
这款游戏还首次引入了电子游戏世界中的“暂停”机制,当你需要上厕所时,任何玩家都知道这很方便。
“但它最重要的成就是使用了可互换的墨盒,这被证明是革命性的,”绍西尔说。“在一个平台上体验数十款甚至数百款独立游戏的潜力,开启了销售数千万款游戏的可能性。”
离开仙童公司后,劳森继续做工程师,甚至不时与奥尔康合作。劳森在不断变化的电子游戏行业中也保持着稳定。
Saucier说道:“事实上,在离开Fairchild之后,Lawson作为第一家黑人所拥有的电子游戏开发公司Videosoft, Inc.的创始人,开辟了新的道路。