2011年,视频游戏行业物理软件了170.1亿美元,全球在许多家庭在这个过程[来源:Brightman]。18新利最新登入游戏巨头怎么开始?答案是令人惊讶的复杂。在1940年代末,托马斯·t·戈德史密斯jr .和Estle r . Mann专利含义明确阴极射线管游乐设备电子设备将屏幕覆盖,用户将在玩一些基本游戏。
在1958年,William Higinbotham创建另一个引人注目的现代电子游戏的前兆在美国能源部布鲁克海文国家实验室的。简单的消遣,称为网球两个,在一个示波器显示。想象一个屏幕可以看到挂在病人的床边有一个非常基本的视频游戏,和你有它。
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虽然这些和其他电子游戏了全国观众和想象力,第一个真正的游戏——一个电子信号转变成图片在屏幕上通过一个叫做光栅模式——直到1967年不会出现。当一个名为拉尔夫·h·贝尔的工程师创造了后来成为第一个原型Magnavox奥德赛开创性的视频游戏控制台,以及无数的模仿者,会引发70年代游戏狂热的[来源:莱梅尔逊中心]。
今天,贝尔被广泛称为“游戏之父”,相当的区别对于那些开始他的职业生涯作为一个无线电技师40年代初。后作为小型武器专家在第二次世界大战,贝尔在美国电视理工学院,毕业与学位电视工程。1951年,贝尔发现自己负责设计的“世界上最好的电视”电视公司命名的知识的。想让电视在激烈的竞争中脱颖而出,贝尔提出构建一个电子游戏到电视机,但事实证明这个概念太古怪,他的经理批准。
幸运的是大批的玩家,故事并没有就此止步。
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