18新利最新登入“恐怖谷”是如何运作的吗

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“恐怖谷”效应试图图表,毛骨悚然的感觉时你可能会看这个android。地压/法新社/盖蒂图片社

这是2053年,你访问医生的办公室。时刻在你进入考场之后,一名年轻女子穿着白色外套步骤自信地进门,微笑和问候你的名字。你对她印象深刻的效率和友好的举止。她描述了挥之不去的肩的几个可能的原因疼痛,但当她把她的手放在你操纵关节,她的皮肤是出奇的冷。当你注意到她的眼睛有玻璃光泽,她的目光从未遇见你。当她准备好了一个机器,你听到微弱的呼呼声的电动马达和怪异的实现,你被一个android了。她似乎是人类,但她的一些细节,不人道的打扰你。欢迎来到“恐怖谷”的生活。

“恐怖谷”由Masahiro Mori在1970年提出的假说,主要图在日本在机器人技术领域。森提出,我们感到更大的亲和力人造人类当他们变得更加现实,但当他们几乎完美的人类,蠕变我们细微的差异,我们的亲和力下降。他们应该出现区别真正的人类,我们将再次为他们感到亲和。图的亲和力与现实主义,亲和力就像一个山谷的下降。Mori叫做这个模式bukimi没有龙松散,翻译为“恐怖谷”。

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在此后的几十年里,“恐怖谷”的建议,它已经从一个哲学理论与真实结果产生影响。计算机生成的人类的字符出现在电影,和工程师不断开发超逼真的机器人,机器人之间的官方术语为人类的机器人。那天一个人形机器人帮助你甚至在医生办公室或住在你的房子每年的临近,以及我们如何相互作用和反应模拟人类很快就变得越来越重要。18新利最新登入让我们仔细看看Mori的想法和造成影响的因素,并找出创作者如何开发人工存在物,不属于“恐怖谷”的(如果它存在的话)。18新利最新登入

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“恐怖谷”的起源

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一个女人展示她的仿18新利最新登入生手。Masahiro Mori上市假肢手的提升一边谷在他的图表。布西蒙斯/盖蒂图片社

Masahiro Mori的原始描述“恐怖谷”是相对简单的:我们更喜欢人工存在物时出现更多的人类,但是我们真的不喜欢当他们出现几乎完全人类一些细微的缺陷。但更深层次的看这一现象揭示了很多复杂的概念,不仅仅是简单地找出Mori意味着什么在他最初出版理论。

Mori的文章”Bukimi没有龙”于1970年首次在日本能源》杂志上发表,但“恐怖谷”并没有成为一个受欢迎的概念在西方直到2005年这篇文章翻译成英语。即便如此,这篇文章并不是严格的翻译直到2012年(第一个翻译不是用于出版物),这意味着我们最初的“恐怖谷”概念的理解不完全正确(来源:]。首先,bukimi可能更准确地翻译成“可怕的”而不是“不可思议的”,但“神秘”的术语太著名的无视。更重要的是,这个术语Mori用于人工人类,我们有多喜欢18新利最新登入友好度,不容易可翻译。原来的翻译,“熟悉”,并不完全捕捉Mori的意图。研究人员而不是采用“亲和力”,暗示友好度是一个混合的熟悉和可爱[来源:Katsyri]。

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森恐怖谷的图。
使用3.0

Mori放置几个对象与人类的例子出现在他的恐怖谷图,包括工业机器人、玩具机器人和假肢手。许多独特的日本文化,如文乐木偶戏傀儡和Okina面具。虽然这些可能是完全有效的例子,他们可以让西方研究者难以学习和理解。

最后,Mori表示一个可能的原因为“恐怖谷”效应:他把尸体僵尸图上的山谷的底部,并建议我们在人类不太准确模拟体验不安因为他们提醒我们的尸体,我们自然会害怕死亡。

森的“恐怖谷”的概念是基于自己的想法人类如何与人类互动的机器人,而不是统计研究的人类/机器人交互(本来难以开展1970年)。18新利最新登入但他的假说,引发了一波又一波的进一步研究这一现象。

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映射“恐怖谷”

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c - 3 po将中间的“恐怖谷”图,因为他壮得像一个人但不近易误解的人。丹尼尔Boczarski摆姿/盖蒂图片社

让我们用一些例子从现实生活和流行文化更清楚地映射出“恐怖谷”。低端的图表谎言的工业机器人,不似人类的和不太鼓励亲和力。一个android像c - 3 po从“星球大战”将会在中间:他建立相似人的,和他说话,就像一个人,但是他的金属外观和机器人的脸清楚地表明他不是一个人。18新利最新登入然而,我们为他感到一些亲和力。

沿着图“恐怖谷”是计算机生成的人类迪斯尼动画电影如“冻结”和“·莫纳。”While these characters obviously portray humans, animators intentionally exaggerate their features so they don't appear too realistic. Based on the success of these films, audiences feel a high level of affinity for them. And then there are simulations like the computer-generated version of Tom Hanks in the 2004 animated movie "The Polar Express." The film's creators attempted to make a perfectly lifelike character but fell short, resulting in many critics describing the film as creepy or nightmare-inducing instead of charming [source:Zacharek]。这诡异的汤姆·汉克斯吗?恐怖谷的底部附近。根据森,“恐怖谷”效应的强度提高当模拟移动而不是保持不变。

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人类因此,当特征——比如声音,比例和质感,在副本不一致,它把我们。森的理论稍微有缺陷的人类副本让人想起尸体和死亡可能是有效的,但不包含“恐怖谷”的复杂性。这种现象很可能是几种不同的反应的结果。这里有一些原因,人类可能会被吓坏了几乎完美的人类模拟[来源:;宽松和惠特利]:

  • 人们倾向于确定在我们周围环境的潜在威胁。灌木,显然是一个灌木不是一个威胁,所以我们感到轻松。一头狮子,显然是一个狮子是一个威胁,我们作出相应的反应。灌木,看起来就像一头狮子创建一种不安的感觉,因为我们不知道如何应对。18新利最新登入这种模式可以适用于现实的机器人让我们不确定他们是否人类或机器人。(这类似于幻想性视错觉我们倾向于注意到熟悉的模式,没有——就像当我们看到一张脸在云)。
  • 人类的感知是适应人类的面孔,一个至关重要的技能在认识朋友和家庭成员和注意外界可能构成威胁。这密切关注的脸表明“恐怖谷”的效果会更强的人工人脸和手或腿。
  • 我们认识到一个不那么像android上的细微差异,畸形,我们本能地联想到疾病,引起反感。

研究人员一直在努力研究如何以及为什么发生“恐怖谷”。18新利最新登入让我们看一看一些最近的研究,测试了“恐怖谷”效应,发现数据对其潜在原因。

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研究“恐怖谷”

一个Actroid茫然地微笑。眼睛是很难复制,因此导致在人类副本“恐怖谷”的影响。Andia / UIG通过盖蒂图片社”width=
一个Actroid茫然地微笑。眼睛是很难复制,因此导致在人类副本“恐怖谷”的影响。Andia / UIG通过盖蒂图片社

研究关注的一个问题“恐怖谷”效果是很难量化的亲和力和生动。但研究人员进行了实验检测和解析“恐怖谷”的效果,甚至试图提供数学解释。一个关键发现是,“恐怖谷”没有出现在每一个研究,寻找它,当它出现时,它并不总是以同样的强度。这表明,效果确实存在,但是是由特定的因素,因此不会出现在研究不包括这些因素。18新利最新登入例如,一项研究发现,人们能更好地辨别真正的从人造人类当他们只看眼睛(相比看鼻子或嘴巴),表明正确的眼睛是一个重要的步骤在创造现实的人类副本[来源:宽松和惠特利]。

一样简单的事情作为一个android的脸上不自然的姿势、表情可能调用“恐怖谷”的作用,在研究显示人们大多数被人类虚拟人物没有显示足够的面部反应时吓了一跳(来源:18新利最新登入Tinwell等]。副本还将深入“恐怖谷”当他们试图“欺骗”观众误以为他们是人类而不是简单的描述非常现实的机器人。2012年的一项研究显示,人们最恐惧当人类机器人看起来像他们的思想和感觉的能力,意义[来源:灰色和维格纳]。和一项研究发现,“恐怖谷”效应只发生当人们观察人脸,熟悉他们的民族[来源:]。

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现象超出人——另一个有趣的实验测量了猴子的反应一系列真正的和不切实际的和现实的人工猴脸。研究者发现猴子们经历了一个明显的谷当查看实际人工面临[来源:Steckenfinger和Ghazanfar]。综上所述,研究表明“恐怖谷”确实存在,但它抒发人类的许多反应。这意味着克服“恐怖谷”将是一个艰巨的任务,和人造人类超越“恐怖谷”对于一些观众可能不会这样做。

森的理论征服硅谷?甚至不尝试。他建议机器人保持他们的机器人在左边的山谷,使用夸张的特性增加亲和力和避免不确定性和恐怖的更现实的android可能散发出(如迪士尼策略)。其他研究人员认为,这是不可能通过山谷因为它实际上是一个墙——人类发现的细微差别的能力将随着技术的进步,使人类复制品人造人类更现实的[来源:Tinwell]。

有恐怖谷的例子在学术界之外,。有哪些熟悉的人物,住在“恐怖谷”?让我们找出答案。

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参观“恐怖谷”

机器人学家石黑浩(L)创建了一个极其逼真的android的复制品。贝内代蒂亚历山德拉- Corbis / Corbis通过盖蒂图片社”width=
机器人学家石黑浩(L)创建了一个极其逼真的android的复制品。贝内代蒂亚历山德拉- Corbis / Corbis通过盖蒂图片社

对象,模拟人类有更长的历史比“恐怖谷”的概念。考虑非常现实的雕塑像米开朗基罗的《圣母怜子图。我们钦佩的技巧艺术家现实主义和情感的艺术作品中描述了几个世纪,但也许因为他们通常是静态的,不夸张的,他们似乎并没有试图复制人类到底,不要引发我们。相比作品的艺术家罗恩·穆克:人类完全画和雕塑出现惊人的逼真。虽然他经常创造神奇的数字,是巨大的或有神奇的功能,即使是他的作品描绘平凡的场景(两个老女人聊天,躺在床上)有一个令人不安的影响。穆克似乎有意利用“恐怖谷”在他的艺术效果。其他的例子可以在一些日本有意的恐怖效果恐怖电影,如人类的自然运动人物“Kairo”和“午夜凶铃”。

然而,当森首次提出“恐怖谷”,没有任何实际的例子的超逼真的机器人或电脑生成的角色。自那以后,机器人技术的进步和计算机图形学中“恐怖谷”我们遇到越来越多的现象。2001年的电影“最终幻想:精神在“特色ultrarealistic计算机生成图像和字符,试图让他们尽可能逼真的。和前面提到的“极地特快”和2007年的《贝奥武夫》都被批评为非人类的恐怖人物。(他们还帮助推广“恐怖谷”的概念在美国)

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最近,《星球大战》电影“流氓”使用电脑合成人物的演员彼得·库欣(玩大莫夫绸Tarkin)和卡丽·费希尔(莉亚公主)。他们通常比之前更受欢迎的CGI字符,可能是因为他们有限的屏幕时间,可能是因为电脑动画的发展帮助把他们部分“恐怖谷”。

还有机器人。软件的进步,材料和电子产品意味着他们不再局限于科幻电影。最现实的机器人现在艺术项目”Nova菲尔”,一个非常现实的复制品由汉森机器人科幻小说作家菲利普•k•迪克,或随着技术的示威活动,像Actroid机器人由日本公司”。这些机器人已经测试自动化的指南在公众场合和远程监控机器人,允许半直接与人的交互在另一个位置。例如,机器人专家石黑浩的android复制品可以代表他而他教他的大学课程从一个遥远的地方。这些机器人的逼真使它们更接近“恐怖谷”。

明天我们会通过android医生治疗吗?可能不是,但未来可能几十年,而不是几个世纪。“恐怖谷”的影响将变得更加重要,因为机器人和机器人在我们的生活中发挥更大的作用。

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作者附言:“恐怖谷”是如何工作18新利最新登入的

解压缩的复杂性是迷人的“恐怖谷”的概念,但真正打动我的是克服“恐怖谷”的“如果”。想象一个android的一个真正的人类。这是令人心寒的思考。这也是为什么我这样一个“世界”系列的忠实粉丝。有很多道德和哲学概念扎成的概念创造人工存在物。

最有趣的事情之一是研究的是,在他后来的写作中,森认为,机器人与人工智能有可能接受佛教,视自己为一个更大的整体的一部分,与他们的环境和人类相互作用的统一。他收集了这些论文一本叫做“佛陀的机器人。”These ideas were a natural extension of his belief that robot designers should stay on the left side of the uncanny valley, creating robots that are aesthetically pleasing but not identical to humans. In fact, his experiences working with students participating in robotics competitions suggested to him another way to overcome the uncanny valley: people who create robots invariably feel like they have imparted some portion of their "soul" to the robot, much like an artist feels with his or her artistic works. This notion that robots (even unintelligent ones) have their own nature that is connected to the humans and the world around them is a pretty profound way to think about the future of technology.

相关链接

更大的链接

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